《生化危機9》15小時通關為誤傳
《生化危機:安魂曲》遊戲時長澄清:非官方「15小時」說法存誤導
《生化危機》知名爆料人 Dusk Golem 近日針對網傳《生化危機:安魂曲》「約15小時」遊戲時長之說法作出明確澄清。他強調,此數字並非卡普空官方資訊,亦未經團隊確認,容易對玩家造成誤導。
據其透露,開發團隊僅曾表示本作流程長度「與《生化危機4》相當」,但導演亦坦承「實際時長難以精確估算」,更建議玩家聚焦於「系列應具備的內容量與體驗深度」,而非單一數值。
流程長度定位:介於《村莊》與《生化危機4》之間
根據內部消息,《生化危機:安魂曲》整體流程將長於《生化危機:村莊》,但略短於重製版《生化危機4》。由於遊戲支援雙主角(FBI分析師格蕾絲與特工里昂)、雙視角切換,並融合生存恐怖與高節奏動作要素,玩家操作風格、探索程度與難度選擇將大幅影響通關時間,因此官方傾向以「平均通關時長」作為參考基準。
此前媒體試玩所推估的「15小時」,可能源自有限片段體驗,尚未涵蓋完整劇情分支、隱藏任務及多周目要素,故存在明顯誤差空間。
媒體評測解禁在即,更多細節即將公開
目前《生化危機:安魂曲》評測版本已正式發送至全球多家媒體,預計於2026年2月24日同步解禁。屆時將釋出首批專業評測、實機影片與詳盡系統解析,提供更具公信力的流程長度、難度分佈與內容量說明。
系列第九部正統續作,2026年2月27日全平台發售
作為《生化危機》主線第九部正統續作,《生化危機:安魂曲》舞台設定於浣熊市毀滅30年後的近未來世界。故事圍繞FBI新銳分析師格蕾絲·阿什比與資深特工里昂·S·甘乃迪展開,兩人聯手調查一場席捲北美東岸的新型生化危機。遊戲採用革新性雙主角敘事結構,支援無縫視角切換,並深度融合資源管理、環境解謎與動態戰鬥系統,重現系列標誌性的壓迫感與沉浸式生存體驗。
本作將於2026年2月27日正式登陸 PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Steam/Epic)及 Nintendo Switch 2 平台。



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