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PS5累計銷量破9200萬創新高

遊戲資訊 2026-02-06 61

PS5銷售再創高峰,累計銷量突破9220萬台,超越PS3歷史紀錄

根據索尼過往主機更新節奏,PlayStation系列約每7年推出新一代主機。自2020年PS5正式發售以來,目前已進入PS5世代後期,玩家對PS6的期待持續升溫。然而,即便上市已逾5年,PS5市場熱度絲毫未減——根據索尼集團最新公佈的單季財報,PS5當季出貨量高達810萬台,累計總銷量正式突破9220萬台,成功超越PS3終身8740萬台的銷售紀錄。

PS5單季表現力壓Nintendo Switch 2,數位版定價策略成關鍵優勢

在與主要競爭對手Nintendo Switch 2的對比中,PS5單季銷售表現更為亮眼:810萬台對比Switch 2同期700萬台。分析指出,此差距部分源自PS5數位版於歐美市場降價至低於Switch 2售價,有效刺激消費意願。此外,PlayStation Network(PSN)月活躍用戶數達1.32億,同步刷新歷史新高,反映平台生態持續穩健擴張。

遊戲銷售穩健成長,第一方作品《羊蹄山之魂》成年度下載冠軍

遊戲軟體方面,PS5與PS4平台全球合計售出9720萬套遊戲,其中PlayStation第一方作品佔比13.5%,達1320萬套。值得注意的是,數位版遊戲佔整體銷售比重高達76%,顯示玩家持續向線上化、即時化體驗轉移。索尼特別強調,由Sucker Punch開發的首部PS5獨佔大作《羊蹄山之魂》,其同期銷售與下載量已超越前作《對馬島之魂》,成為2025年PS5平台上最暢銷的下載遊戲之一。

因應AI浪潮導致記憶體短缺,索尼確保PS5全年供應無虞

面對全球AI發展所引發的DRAM與NAND Flash記憶體產能緊縮,索尼首席財務官明確表示,公司已鎖定下一財年最低必要記憶體供應量,足以支撐至今年年底銷售旺季。同時,索尼正積極與上游供應商協商長期合作方案,並透過強化軟體授權、訂閱服務(如PS Plus)及線上內容銷售等高毛利業務,緩解記憶體成本上漲對PlayStation部門營運的衝擊。

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