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《半條命3》發售不綁定Steam Machine

遊戲資訊 2026-02-02 2

《半條命3》發售時程與技術亮點曝光:Steam Machine 延期恐不影響上市

據《Insider Gaming》記者 Mike Straw 預測,《半條命3》有機會與 Steam Machine 同步登場;然而知名資料挖掘者 Gabe Follower 卻提出不同觀點。他強調,Valve 向來將硬體與軟體開發分屬不同團隊獨立推進,彼此進度互不綁定,因此 Steam Machine 的延後推出,未必拖累《半條命3》的上市計畫。

歷史先例佐證:軟硬分離策略已成 Valve 標準模式

Gabe Follower 以《半條命:愛莉克斯》為例說明——該作並未配合 Valve Index VR 頭顯同步上市,反而延後推出,並向 Index 使用者免費贈送。此舉顯示 Valve 傾向「軟體先行、硬體擴展」的策略。以此推估,《半條命3》極可能採用相同模式,甚至 SteamOS 系統的正式上線時間,也可能比 Steam Machine 本體更晚。

儘管 Steam Machine 原規劃於 2026 年初問世,但業界普遍對其時程持保留態度。多位內部人士指出,受記憶體價格持續上漲影響,整機生產成本大幅攀升;再加上其定價已高於 PS5、Switch 2 等主流主機,市場競爭力存疑,Valve 或將進一步推遲發布節奏。

開發進度樂觀:資源集中投入,《半條命3》或已進入關鍵階段

Gabe Follower 對《半條命3》的開發狀況表達高度信心。他觀察到,Valve 近期其他遊戲(如《Dota 2》《CS2》)更新頻率明顯放緩,顯示核心工程資源正大量傾注於本作。據可靠消息透露,目前開發進度順利,部分團隊成員已完成階段性任務,甚至已轉入支援性或後續專案。

技術突破搶先揭露:全新重力系統、擬真 NPC 與光追支援

從現有遊戲代碼中挖掘出的資訊顯示,《半條命3》將導入多項革新技術:首創動態重力模組,直接影響彈道軌跡與物理互動;NPC 行為邏輯全面升級,具備更高層次的情境判斷與環境適應能力;此外,遊戲亦預留實時光線追蹤(Ray Tracing)支援架構,將作為高階顯示選項開放給相容硬體使用者。

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