《FF7重製版》製作人談Switch 2移植
任天堂Switch 2迎發售一週年:《Final Fantasy VII 重製版》成功適配,開發挑戰與技術突破並存
隨著任天堂Switch 2即將迎來發售一週年,這款主打「混合形態」體驗的主機持續吸引眾多第三方廠商投入支援。儘管其硬體規格未達當前次世代主機頂尖水準,但憑藉獨特的便攜性與創意優化空間,已逐步建立起穩健的生態基礎。

Square Enix 成功完成《Final Fantasy VII 重製版》Switch 2 移植
《Final Fantasy VII 重製版》製作人濱口直樹於近期專訪中明確指出,Switch 2 的處理能力相較於 Sony PS5 或 Microsoft Xbox Series X|S 確實「略遜一籌」。多位第三方開發團隊亦反映,在針對該平台進行效能調校時遭遇諸多瓶頸,尤其在畫面穩定性與載入效率方面難以兼顧理想表現。
然而,Square Enix 團隊透過深度程式碼優化、動態資源調度及部分特效解析度策略性調整,成功實現遊戲在 Switch 2 上的流暢運作,展現出成熟跨平台移植技術實力。
便攜設計開創新可能,平衡性能與體驗成關鍵
濱口直樹強調,將《Final Fantasy VII》系列正式帶入 Nintendo 平台,是該 IP 發展史上的重要里程碑。他特別肯定 Switch 2 的可攜式架構為玩家帶來前所未有的遊玩彈性,也為 RPG 叙事節奏與互動設計提供全新詮釋空間。
為因應硬體限制,團隊採取多項務實技術方案,包括場景物件渲染優先級管理、紋理壓縮演算法升級,以及動態幀率控制等,有效避免明顯卡頓或畫面撕裂,確保核心劇情與戰鬥體驗不打折扣。

《Final Fantasy VII 重生》移植難度更高,動態解析度成關鍵解方
面對續作《Final Fantasy VII 重生》更龐大的開放世界規模與複雜系統架構,濱口直樹坦言其對硬體資源的需求顯著提升,移植挑戰遠超前作。目前團隊正積極測試多項創新技術,例如動態解析度縮放(Dynamic Resolution Scaling)、LOD(Level of Detail)細節分層載入,以及智慧型記憶體預載機制,力求在畫質表現與系統穩定之間取得最佳平衡。
他亦承諾,關於 Switch 2 版本的具體上市規劃與技術細節,將於未來數月內陸續對外公布。
銷售與第三方支援雙向攀升,證明「混合形態」價值
截至2025年,Switch 2 全球累計銷量已突破2500萬台,不僅穩居當代主機市場第一梯隊,更獲得 Capcom、Ubisoft、Bandai Namco 等重量級廠商密集支援,陸續推出多款專為其優化的獨佔或強化版本作品。
分析指出,Switch 2 的成功不在於單純堆疊硬體參數,而在於以使用者體驗為核心的整體設計哲學。例如《The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom》即透過高度客製化引擎,在有限資源下實現無縫開放世界探索,充分彰顯任天堂在軟體工程與硬體協同優化上的深厚底蘊。
