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《鬼泣6》開發傳聞引玩家質疑

遊戲資訊 2026-01-22 2

《鬼泣6》開發傳聞引發討論 卡普空資源分配與系列未來受關注

近日,海外網路流傳一則關於卡普空(Capcom)正積極開發《鬼泣6》的消息,指出該作目前處於推進階段,具體發售時間與登陸平台尚未確定,但預計仍將涵蓋PC與主流主機平台。然而,此消息曝光後,玩家社群普遍持懷疑態度。

外界質疑主要來自兩方面:其一,卡普空現階段已公開多個重點項目,包括《鬼武者》新作、《識質存在》、《生化危機9》以及重製版《生化危機:代號維羅妮卡》,開發資源是否足以同時支應《鬼泣6》的全速進行,引發廣泛討論;其二,相關傳聞中所附帶的「開發畫面」被網友指出明顯由AI生成,進一步削弱了消息可信度。

官方報告暗示經典IP復興計畫 《鬼泣》續作或有潛在可能

儘管《鬼泣6》尚未獲官方確認,但在卡普空2025年發布的綜合報告中,首席營運官辭本春弘明確提及《鬼泣》《洛克人》《逆轉裁判》等經典IP,表示公司將透過新項目推動這些系列的復興。此番言論雖未直接證實《鬼泣6》的存在,卻為系列延續提供了間接佐證,也讓粉絲對未來發展保留期待。

回顧系列最新動態,《鬼泣》上一部正傳作品為2019年推出的《鬼泣5》,採用卡普空自研RE引擎打造,首發登陸PC、PS4與Xbox One平台,獲得極高評價。然而,系列核心創作者之一、曾任《鬼泣5》創意總監的伊津野英昭,已於2024年8月離開卡普空,同年11月加入騰訊旗下光子日本工作室,致力於原創3A遊戲開發。他的離職為《鬼泣》未來的創作方向增添不確定性。

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