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《漫威爭鋒》死侍BUG提前為隊友充能

遊戲資訊 2026-01-20 3

死侍登場引發《漫威爭鋒》嚴重漏洞 玩家利用機制破壞遊戲平衡

隨著死侍正式加入《漫威爭鋒》,這位「嘴砲傭兵」憑藉其獨特魅力與超高人氣,成功帶動遊戲玩家數量達到久違的高峰。然而,本應順利推出的更新卻因一個重大漏洞而蒙上陰影——死侍的終極技能機制被發現可被濫用,進而影響其他角色的技能能量累積,嚴重破壞遊戲平衡。

雕像跳躍蓄能 死侍成「能量充電站」

熟悉《漫威爭鋒》的玩家都知道,在「殿堂」地圖的出生點外有兩座可互動的雕像,雙方可各自攻擊己方對應的雕像。此設計原為快速比賽中的常見戰術環節,但主播RoshanFPS近日揭露,死侍能透過特殊的「兔子跳」技巧,在比賽開始前持續於雕像頂端彈跳,藉此迅速疊加終極技能能量。

切換角色仍保留能量 漏洞影響多角

真正引發爭議的是後續機制:當玩家使用死侍蓄滿部分終極技能後,若切換至其他英雄,原先累積的能量竟會部分轉移至新角色身上。此異常行為明顯違反遊戲設計邏輯,形成極不合理的優勢。

實測近50%起手能量 嚴重破壞平衡

RoshanFPS在影片中示範,先以死侍在雕像上完成能量蓄積,再切換至牌皇,結果牌皇未進行任何操作即擁有22%的終極技能進度。重複此流程後,牌皇的終極技能進一步提升至35%,最終在比賽尚未開始時就接近50%充能。如此強大的起手優勢,無疑對對戰公平性造成極大衝擊。

目前該漏洞已在社群引發廣泛討論,玩家呼籲网易盡速修補此問題,以維護《漫威爭鋒》的競技環境與長期發展。

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