馬斯克驚人言論!AI將可生成《GTA6》
AI技術進軍遊戲產業:馬斯克言論引爆「文字轉GTA」話題
近年來,人工智慧(AI)技術持續快速迭代,從文字生成、圖像創作、影片製作到自動駕駛與機器人應用,其影響力已深入各個領域。如今,遊戲產業正成為AI技術大規模落地的前沿戰場。特斯拉執行長伊隆·馬斯克(Elon Musk)近日在社群平台的一番言論,再度將此趨勢推上輿論風口。

「文字轉GTA」成可能?業界熱議AI生成開放世界遊戲
事件起源於雲端服務公司Vercel執行長的一則推文。他引用近期網路熱梗「在《GTA6》(俠盜獵車手6)發售之前,我們可能會先OOOO」,並提出大膽預測:「玩家有可能在《GTA6》正式推出前,就透過AI技術在幾分鐘內生成屬於自己的《GTA6》。」
馬斯克隨即回應「是的」,迅速引發科技圈與遊戲社群的廣泛討論。當該貼文被轉發至Epic Games執行長蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)時,他也表示認同:「隨著『文字轉圖像』與『文字轉影片』技術日益成熟,『文字轉GTA』(Text-to-GTA)的出現完全合乎邏輯。」

無需輸入提示詞?馬斯克預言AI主動打造個人化遊戲體驗
馬斯克進一步提出更前瞻的構想:未來玩家甚至無需輸入任何提示詞,AI便能透過分析用戶行為數據,自動識別其偏好的遊戲類型,並量身打造專屬的互動娛樂內容。此說法被部分媒體解讀為「AI將徹底重構遊戲開發模式」,但也引發關於技術可行性與倫理風險的爭議。
開發者兩極反應:AI是助力還是威脅?
馬斯克的言論在玩家與開發者群體中激起兩極反響。支持者認為,AI能大幅提升創意生產力,讓獨立團隊或小型工作室也能參與高品質遊戲製作;反對者則憂心,過度依賴AI可能導致遊戲失去人文溫度,並衍生著作權與原創性爭議。
「AI是工具,而非替代品。」一名獨立遊戲開發者指出,「它或許能大幅縮短開發週期,但核心創意與情感表達仍必須由人類主導。」
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