《全面戰爭:戰錘3》7.0.3熱修閃退問題
《全面戰爭:戰錘3》熱修補丁7.0.3正式上線 全面優化遊戲穩定性與Bug修復
《全面戰爭:戰錘3》的熱修復補丁 7.0.3 已結束測試,並向所有玩家正式發布。此次更新規模龐大,主要針對近期版本中出現的遊戲進度阻礙、意外當機以及多項長期存在的錯誤進行全面修正,大幅提升遊戲的穩定性與整體體驗。

本次更新的核心目標為提升遊戲運行的穩定性,重點解決了多個可能導致遊戲崩潰或流程卡關的關鍵問題。同時,開發團隊也修正了技能冷卻異常、派系機制失衡等核心錯誤,確保各項遊戲功能能按照預期正常運作。

主要修復內容亮點
• 修復梅爾沃姆與恐懼之口等單位音效遺失問題
• 解決凱羅斯命運編織者戰鬥中的法術分類錯誤
• 修復載入《國度守護者》相關舊存檔時的遊戲當機問題
• 改善戰鬥返回後地圖釘選狀態無法持續的Bug
• 修正埃爾斯佩斯砲術學校任務與進度異常
• 優化4K解析度下中文介面的文字效能表現
戰役模式全面修正
此次更新涵蓋大量戰役系統的改進,包含:
• 修復擊敗派系後缺少征服選項的問題
• 開放透過盟友招募新DLC單位的功能
• 解決戰役首回合罕見當機狀況
• 移除非玩家角色的移動提示條
• 修正建築任務載入錯誤與遺跡模型還原異常
• 修復多人模式同步招募、港口駐軍撤退及外交面板語音問題
• 統一多語言介面中未翻譯的字串顯示
• 更新「復仇女神王冠」困境中的占位圖片
各大種族專屬調整與修復
高等精靈
• 調整殖民地建造效果並取消金幣維護費用
• 新增霧行者小屋解鎖迷霧法師英雄
• 修正領主坐騎、技能與龍艦單位音效缺失
• 重做技術效果與成本平衡
• 修復聯邦成立後軍隊無法移動、儀式效果應用錯誤等問題
• 改善單位卡肖像與前哨建設成本
斯拉奈什
• 重製「絕望氣息」三級效果
• 修復Dechala任務中止與遊戲當機
• 調整節奏、奉獻獎勵與技能科技平衡
• 改進假面舞會舞蹈機制與愉悅行為冷卻時間
諾斯卡
• 修正恐懼之口行為、能力與視覺表現
• 修復《怪物狩獵》任務文本與進度異常
• 重新平衡掠奪值與忠誠等級關係
• 修正招募、效忠與建築相關Bug
黑暗精靈
• 修正黑色方舟戰役UI標籤顯示問題
• 修復Lokhir旅行成本顯示錯誤
• 補充技能效果描述
混沌惡魔
• 禁用惡魔王子自訂過程中的技能重置功能
矮人
• 修復《龍殺手》單位模型的視覺空白
基斯列夫
• 宮廷與東正教恩賜數值現可即時於HUD更新
科恩
• 修復非啟用狀態下的傳送按鈕互動問題
• 改善《科恩之怒》介面呈現效果
• 解決海上航行期間血液宿主維護Bug
變節者
• 修復凱羅斯法術選擇、分類與當機問題
• 修正魔法碎片法術行為與藍書手遺漏法術
食人魔
• 修復深淵號海上供品效果
• 解決聯邦軍隊無法移動問題
混沌戰士
• 修復單位缺失的二維舷窗顯示
• 修正領主從招募池中消失的Bug
獸人
• 取消奇美拉單位的招募與維護費用
• 修正毀滅儀式圖示與姿態隱蔽行為
• 改善多項視覺與進度相關問題
帝國
• 再次修復埃爾斯佩斯砲兵學校任務提示異常
• 解決木材生產加成未正確套用問題
戰鬥與系統層面優化
戰鬥玩法
• 修正錯誤的加固條目與特質綁定法術不顯示問題
• 調降末日箭傷害數值
• 平衡部分單位與領主成本
• 修復能力與角色選擇介面操作異常
動畫表現
• 修復多個單位遺失或損壞的動畫
• 改進披風、坐騎與死亡動畫流暢度
使用者介面(UI)
• 提升斯拉奈什軍隊技能在小規模戰鬥中的可見性
任務戰鬥
• 修復腳本召喚期間的單位分組錯誤
戰鬥AI
• 強化AI整體行為邏輯
• 修正金騎士攻城AI異常
視覺特效
• 修復新單位戰鬥特效顯示問題
• 矯正載具上錯誤的粒子特效位置
單位調整
• 修復裝載單位的裝備問題與天空切割者碰撞箱
• 改善恐懼之口攻擊行為
• 為「強蛇騎士」新增毀滅性側翼能力
• 修正遺漏武器與技能項目
音訊系統
• 大幅修復多個單位音效遺失問題

《全面戰爭:戰錘3》熱修補丁7.0.3已正式推出,為玩家帶來更流暢、穩定且完整的遊戲體驗。本作最初於2022年2月17日發售,現可於Steam、Epic Games Store與Microsoft Store等平台購買,支援PC運行。
