《星際迷航:航海家號-穿越未知》2/19登多平台
《Star Trek: Voyager – Across the Unknown》將於2026年2月19日全平台同步發售
Daedalic Entertainment 與開發商 gameXcite 今日正式宣布,策略冒險遊戲 《Star Trek: Voyager – Across the Unknown 星際迷航:航海家號 - 穿越未知》 將於 北京時間 2026 年 2 月 19 日 全球發售,登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 以及 PC(Steam) 平台。

本次發行將實現全平台同步上市,包含尚未正式推出的 Nintendo Switch 2 版本也將與其他主機及 PC 版同步推出,確保所有玩家都能在同一時間展開這段史詩旅程。
預購已開放|豪華版內容揭露
目前,遊戲已在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 Nintendo Switch 2 平台開放預購,並同步公開數位豪華版的完整內容。豪華版將為艦長們帶來更深入的探索體驗:
- 全新劇情任務,拓展主線故事邊界
- 可招募的關鍵外星英雄角色
- 來自德爾塔象限的先進科技系統
所有新增內容將無縫整合至主線戰役,不影響原有節奏,同時為回歸玩家與新玩家提供更多戰術選擇與敘事分支。
主機試玩版現已上線|PC Demo 即將更新
隨著預購啟動,PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 平台已推出免費試玩 Demo,內容經過社群反饋全面優化,包括:
- 更清晰的 UI 資訊呈現
- 更直覺的艦船操控回饋
- 調整後的戰鬥節奏與能量管理
- 關鍵決策點提供導引提示
試玩內容靈感源自《星際迷航:航海家號》經典首集 《守護者(The Caretaker)》,涵蓋教學引導與約 1 小時 的遊戲流程。玩家將在未知星域中維持艦船運作、保障船員安全,正式踏上返回阿爾法象限的艱難航程。
Nintendo Switch 2 試玩版與Steam PC 更新版 Demo也將於近期陸續推出。

「戰鬥系統深度解析」影片公開|還原艦長級決策體驗
作為本次發表會的一部分,官方同步釋出全新影片 「戰鬥系統深度解析」,深入介紹遊戲的核心玩法設計。本作並非以飛行射擊為主,而是強調艦長層級的戰略指揮:
- 指定敵方目標與子系統攻擊
- 調整艦體位置與能量分配
- 判斷魚雷發射時機與防禦部署
玩家不會親自駕駛飛船或操作武器,而是像 Janeway 艦長一樣,在艦橋上做出具有分量的戰術決策,重現《星際迷航》獨有的策略氛圍。

開發者寄語:以團結精神迎接全平台發行
gameXcite 遊戲總監 Daniel Bernard 表示:
「試玩版上線後,我們收到大量寶貴的玩家回饋。這些意見幫助我們進一步打磨核心玩法、優化本地化內容,並補充細節,確保玩家在 2026 年初踏入德爾塔象限时,能獲得最出色的體驗。」
Daedalic Entertainment GmbH 首席營運官 Jonas Hüsges 補充:
「秉承星際艦隊的精神,我們希望在發售首日就將這段冒險帶給盡可能多的玩家。額外的開發時間讓我們得以同步所有平台版本,包含全新的 Nintendo Switch 2,同時全面提升遊戲品質。對於一個講述『團結求生』的故事來說,全平台同步發售是最正確的選擇。」
試玩與商店頁面現已開放
即日起,玩家可前往以下平台體驗《星際迷航:航海家號 - 穿越未知》試玩版,並查看標準版與豪華版詳細資訊:
· PlayStation Store>>>
· Xbox>>>
· Nintendo Switch 2 主機端已開放預購,網頁商店將陸續上線 更多資訊>>>
· Steam>>>
關於《星際迷航:航海家號 - 穿越未知》
本作以 U.S.S. Voyager 深陷未知的德爾塔象限為背景,邀請玩家重溫並重新書寫這艘傳奇星艦的返鄉之旅。遊戲融合探索、艦船與資源管理、roguelite 元素以及具有分量的抉擇系統,透過「如果當初做出不同選擇」的設定,為經典科幻宇宙開啟全新可能性。
玩家的每項決策都將影響船員命運與 Voyager 的艦體配置。每一次流程中,飛船都會根據行進路線與指揮決策被重新設計,形成截然不同的版本。
在 12 個龐大的德爾塔象限區域中,玩家將指揮 U.S.S. Voyager,管理系統與船員、進行外交斡旋、面對艱難的道德抉擇,並直面未知威脅。熟悉的面孔將再度登場,但他們的命運,完全掌握在艦長手中。


