為「開箱即玩」!V社詳解Steam Machine認證與硬體設計
Valve公布Steam Machine認證標準與配件設計理念
隨著Valve正式推出Steam Machine硬體,其配套的軟體認證體系與整體設計思路也逐漸明朗。近日,Valve在接受媒體訪問時透露,針對此新平台所設立的遊戲認證流程將更加寬鬆,同時深入說明了全新配件「Steam Controller Puck」的設計初衷,目標在於為PC遊戲帶來如同主機般「開機即玩」的穩定體驗。

Steam Machine認證比Steam Deck更寬鬆
Valve設計師Lawrence Yang闡述了Steam Machine的認證原則。他表示,希望取得「Steam Machine Verified」標章的開發者,所需符合的限制條件將少於「Steam Deck Verified」認證。他進一步指出,一個簡單的判斷基準是:所有已通過Steam Deck認證的遊戲,都將自動獲得Steam Machine的認證資格。
這意味著開發者只需完成一次統一的優化作業,即可同時覆蓋便攜式裝置與客廳娛樂平台,大幅降低跨平台適配的技術門檻與成本。

VR遊戲仍需嚴格測試 Steam Frame認證不妥協
針對VR開發者關注的Steam Frame認證流程,雖然評估方式有所不同,但Valve強調仍會進行同等級的嚴謹測試,並提供詳細反饋,確保虛擬實境內容在Steam Machine上的運行品質。
「Verified」標章成關鍵流量入口
Valve的「Verified」認證機制已被證明是一項強大的行銷工具與商店曝光資源。獲得認證的遊戲不僅代表優良的相容性與操作體驗,更有機會登上Steam商店中的「Great on Deck」等專屬推薦區塊,對獨立或中小型開發團隊而言,具有極高的能見度價值。
Controller Puck解決家庭無線環境複雜問題
針對與Steam Machine同步亮相的Steam Controller Puck(兼具充電與無線接收功能的配件),Valve工程師Steve Cardinali解釋其設計邏輯。他表示,此舉並非因藍牙技術本身不足,而是為了應對玩家家庭中常見的無線干擾與連線不穩問題。

Cardinali提到,在實際測試中發現,不同家庭的網路擁塞狀況、無線訊號干擾、多設備共用頻段所造成的延遲差異極大,且PC內建的藍牙模組效能參差不齊。此外,傳統插在主機背板的無線接收器也容易受到其他USB設備影響而降低穩定性。
提升連線穩定與使用便利性的整合設計
因此,Controller Puck被設計為可外接並放置於干擾較少的理想位置,透過獨立天線與最佳擺放角度提升接收品質。同時整合充電功能,鼓勵用戶將其固定於桌面常用區域,既實現低延遲、高穩定的無線連接,也提供便捷的控制器充電體驗。

軟硬體整合打造主機化PC遊戲體驗
從簡化跨平台認證標準,到為周邊配件投入細緻的工程設計,這些舉措皆體現Valve的核心理念:讓PC遊戲不再繁瑣,轉向如主機般簡單可靠的「直接就能玩」體驗。Valve正透過軟硬體結合的系統化策略,降低使用者與開發者的進入門檻,進一步拓展PC遊戲市場的受眾基礎。
