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《博德之門3》未登Switch2太可惜

遊戲資訊 2026-01-14 5

《博德之門3》難登Switch 2?拉瑞安創辦人回應背後多重原因

拉瑞安工作室創始人斯溫·溫克近日針對《博德之門3》是否會移植至任天堂Switch 2一事作出回應,直言「這並非我們能決定的事」。此番話語看似輕描淡寫,卻引發外媒The Gamer深入分析,認為背後涉及開發重心、版權爭議與技術限制等多重因素。

專注新作《神界》 無力兼顧移植工程

目前拉瑞安團隊正全力投入下一代《神界》系列新作的開發,資源與人力皆已集中於此項目。在缺乏足夠開發能量的情況下,為《博德之門3》進行Switch 2版本的移植工作顯得不切實際,成為無法推進的現實考量之一。

與威世智關係生變 版權博弈成關鍵阻礙

長期以來,拉瑞安與《博德之門》IP持有方威世智的合作雖成果豐碩,但據傳雙方在利益分配與創作自主權上逐漸產生分歧。這種緊張關係可能導致威世智對跨平台發行持保留態度,進一步影響Switch 2版本的授權與決策。

技術適配困難 Switch 2性能或難負荷

《博德之門3》作為一款高規格RPG,對硬體效能要求極高。即便Switch 2預期將升級架構,仍可能存在運行瓶頸,如載入速度、畫面流暢度與記憶體管理等問題,使技術移植面臨實質挑戰。

商業誘因雖大 合作壁壘難破

儘管《博德之門3》若成功登陸Switch 2,有望售出數百萬份並觸及更廣泛玩家群,其市場潛力不容忽視,然而受限於平台策略、版權談判與合作默契等因素,短期內實現可能性極低。The Gamer指出,玩家目前不應對此抱有過高期待。

一句回應暗藏玄機 合作終局或已浮現

一句「非我們能決定」不僅推卸決策責任,更暗示了發行權限掌握在更高層級的版權方手中。這背後可能隱藏著平台取捨、商業博弈,甚至是拉瑞安與威世智合作關係轉向的訊號,值得持續觀察。

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