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《全境封鎖》工作室裁員55人

遊戲資訊 2026-01-14 4

育碧宣布裁員55人 影響《全境封鎖》工作室Massive與斯德哥爾摩分部

育碧昨日宣布啟動組織重組計畫,將裁減約55個職位,主要涉及《全境封鎖》系列開發團隊Massive Entertainment以及育碧斯德哥爾摩工作室。此次調整是基於2025年秋季推出的自願休假計劃、長期發展路線圖及人力配置評估,旨在優化組織架構以支持工作室的長期可持續發展,公司強調此舉與員工個人表現無關。

工作室核心方向不變 持續推動《全境封鎖》系列與技術創新

儘管進行人事調整,Massive工作室作為《全境封鎖》系列全球總部的地位保持不變。團隊將繼續推進多項未公開的創新技術項目,並在Snowdrop遊戲引擎以及Ubisoft Connect平台的開發中扮演關鍵角色。受影響員工將由公司直接通知,並提供符合當地法規的轉職協助與支持。

《全境封鎖3》與衍生作品同步開發 中長期產品線穩健推進

《全境封鎖》系列仍為重點發展項目:繼《全境封鎖2》持續推出內容更新後,《全境封鎖3》已進入開發階段,同時衍生作品《全境封鎖2:倖存者》也在積極推進中。此外,Massive亦負責Snowdrop引擎的技術研發,並正處於一款神秘獨立遊戲的早期開發階段,展現其對創新與技術突破的持續投入。

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