《巫師4》新演示非實機:專注展示虛幻技術升級!
《巫師4》全新技術演示公開!基於虛幻引擎5.6打造
在昨晚舉行的「State of Unreal 2025」直播活動中,CDPR正式公開了《巫師4》的全新技術演示。該演示基於最新的虛幻引擎5.6打造,展現了遊戲在次世代主機上的畫面表現。據悉,此次技術演示是在標準版PS5上進行,並以穩定的60幀運行。
官方強調:此為技術展示而非實機畫面
CDPR在視頻簡介中明確指出,儘管該視頻並非實機畫面,但它為新一代《巫師》系列奠定了重要的技術基礎。然而,部分玩家對視頻標題中提到的「PS5 60 光追」產生疑問,認為既然不是實機演示,為何仍強調這些細節。
CDPR回應:專注於技術與工具的提升
針對玩家的質疑,CDPR官方回應表示,本次技術演示中沒有包含戰鬥、玩法或故事內容。「這段視頻的主要目的是展示我們如何與虛幻引擎合作,進一步提升和增強開放世界的體驗。例如,如何快速填充人群同時不影響性能。這些都是引擎技術和工具為遊戲帶來的提升,而並非《巫師4》的實際遊戲畫面,僅為純粹的技術展示。」
從整體來看,這次技術演示不僅展示了CDPR在新世代遊戲開發中的技術實力,也讓玩家對未來《巫師4》的開放世界充滿期待。
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