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Remedy官宣《控制》為史上最宏大之作

遊戲資訊 2026-01-14 6

《控制Resonan》:Remedy娛樂最具野心的續作即將登場

自2019年《Control》發售以來,粉絲便持續關注其續作動態。隨著《Alan Wake 2》廣受好評,開發商Remedy Entertainment正式揭開下一款大作《控制Resonan(Control Resonant)》的序幕,並將其定位為「我們製作過的最大、最具野心的遊戲」。這款預計於2026年推出的續作,被明確表示「不是安全的續作」,展現出團隊突破自我的決心。

戰鬥風格全面革新:從槍戰轉向近戰節奏變革

不同於初代《Control》以槍械與超能力結合的「槍花」風格,新作在TGA發布的預告片中強調以近戰為主的激烈對戰。官方形容此為一次大膽的「節奏變化」,顯示Remedy並未選擇複製前作成功模式,而是積極嘗試創新玩法,進一步拓展其超自然世界觀的表現形式。

延續敘事優勢,挑戰規模與創意雙重飛躍

在《Alan Wake 2》憑藉出色的敘事與視聽體驗贏得廣泛讚譽後,Remedy並未走上保守路線,反而將《控制Resonan》視為一場高風險、高回報的「冒險」。工作室致力於在遊戲規模與創意設計上實現前所未有的突破,目標是打造一款結構更複雜、體驗更豐富的作品。

長期開發週期支撐深度創新,玩家期待「冒險的回報」

儘管目前僅能透過預告片窺見部分內容,但Remedy過去的開發歷程證明其擅長利用較長週期進行徹底革新。從《Alan Wake》到《Alan Wake 2》的巨大進化,已讓玩家相信團隊有能力實現高難度的創作目標。因此,社群普遍對《控制Resonan》能否再次達成「冒險的回報」抱持高度期待。

跨平台發行策略,目標觸及更廣泛玩家群體

《控制Resonan》目前已確認將於2026年內推出,登陸Xbox Series X|S平台,並同步在其他主流平台發行。此跨平台策略旨在讓更多玩家能夠體驗這款被寄予厚望的重量級作品,進一步擴展Remedy宇宙的影響力。

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