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數毛社讚《紅色沙漠》自研引擎圖形技驚豔

遊戲資訊 2026-01-13 10

《紅色沙漠》於CES 2026驚豔亮相 技術實力獲數毛社盛讚

在最新一期的數毛社播客節目中,專家們聚焦於CES 2026展出的各項遊戲技術成果,其中最令人矚目的並非來自西方巨頭,而是韓國開發商Pearl Abyss推出的開放世界動作遊戲——《紅色沙漠》。這款作品在AMD展台首次公開演示,立刻引起技術界高度關注。

自研BlackSpace引擎打造極致視覺體驗

技術專家Alex Battaglia親自試玩了《紅色沙漠》的演示版本,並形容此項目「極其令人印象深刻」。他特別肯定Pearl Abyss團隊選擇放棄使用虛幻引擎5等現成方案,轉而採用自主研發的BlackSpace引擎,展現出強大的技術自主能力。

以下幾項先進圖形技術成為本作亮點:

光照效果:遊戲導入「路徑追蹤全域光照」(Path-Traced Global Illumination),實現高品質的散射光與間接照明,大幅提升場景真實感。

細節呈現:具備超遠繪製距離,且遠景幾乎不使用簡化模型,維持畫面一致性與沉浸感。

水物理模擬:水流系統基於粒子級別運算,能真實呈現流動方向與深度變化,相較於傳統僅變形網格的「老式物理」,技術層次明顯提升。

4K原生流暢運行 支援FSR 4與AI幀生成技術

本次展示的版本運行於搭載AMD銳龍9850X3D處理器與RX 9070 XT顯卡的平台上,以原生4K解析度穩定維持每秒40至50幀。官方承諾最終版將支援最新的FSR 4(代號「Redstone」)超解析度縮放技術、基於機器學習的幀生成技術,以及創新的光線重建(Ray Regeneration)技術,進一步優化效能與畫質平衡。

被譽為少見真正創新之作 專注PC平台技術潛力

數毛社記者指出,《紅色沙漠》堪稱當今遊戲產業中罕見的真正技術創新案例,其成就並非出自歐美市場主導者,而是由一家雄心勃勃的韓國工作室所完成。專家們對這款「以PC為主」的項目充滿期待,盼能在發售後進行完整的技術分析。

目前《紅色沙漠》預計於今年3月正式發售,登陸PC、PS5及Xbox Series X/S平台,全球玩家即將見證這款技術驅動型大作的全面登場。

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