類MC新作復活大神運行《DOOM》
《Hytale》搶先體驗即將登場 模組大神成功運行經典《毀滅戰士》引發話題
知名模組開發者tr7zw近日發布影片,展示如何在尚未正式發售的沙盒RPG新作《Hytale》中成功運行FPS鼻祖《毀滅戰士(DOOM)》。這項創舉迅速被外媒Rock Paper Shotgun報導,引發玩家社群熱烈討論,也讓這款被譽為「我的世界挑戰者」的作品再度成為焦點。

根正苗紅的創作平台:由Hypixel團隊打造的開放世界
《Hytale》由著名《我的世界》伺服器Hypixel的營運團隊所成立的Hypixel Studios開發,自公布以來便備受期待。遊戲主打 procedurally generated 的廣袤奇幻世界,融合深度生存、冒險與多人對戰玩法,更內建完整的創作工具組,包含影片拍攝、角色建模與腳本編寫功能,目標是打造一個真正開放的「遊戲創作平台」。

歷經波折終迎曙光 1月13日開啟搶先體驗
《Hytale》開發始於2015年,2020年被拳頭遊戲(Riot Games)收購後一度加速進展,但隨後陷入延遲困境。最令人震驚的是,2025年6月項目曾被正式宣告取消,引來全球粉絲惋惜。幸而在大規模玩家請願行動下,工作室聯合創始人Simon Collins-Laflamme挺身而出,重返團隊並從拳頭手中回購版權,使《Hytale》得以「起死回生」。如今,遊戲已確定於北京時間2026年1月13日23點正式開啟搶先體驗。

技術奇蹟:在《Hytale》中運行《DOOM》
正如科技圈名言「萬物皆可運行DOOM」,知名模組網站CurseForge已宣布將自首發日起支援《Hytale》。而開發者tr7zw則搶先交出成果——在他的影片中,輸入指令「/doom」後,遊戲中的空地上立刻生成一塊由方塊構成的「巨幕顯示器」。儘管解析度僅有80x60、幀率約20fps,但畫面清晰可辨,音效完整,甚至能分辨原作中的地形與惡魔形象,操作延遲也在可接受範圍內。

背後技術揭密:用沙盒遊戲手搓顯卡
據分析,此模組透過獨立執行緒運作,程式實時截取《毀滅戰士》的畫面幀,縮放至合適尺寸後,將每一個像素轉換為顏色最接近的遊戲方塊,每秒刷新20次。這種近乎「在沙盒中手搓顯卡」的操作,雖呈現出濃厚的「電子包漿」質感,但技術難度極高。該模組的原始碼預計將在遊戲上線後公開,進一步激勵社群創作能量。
官方高度支援MOD生態 無限可能值得期待
作為一款天生具備Mod基因的作品,《Hytale》官方對玩家改裝持高度開放態度。除了tr7zw的《毀滅戰士》,官方先前也曾展示如「召喚骷髏大軍」、「機械臂自動化生產線」等天馬行空的玩法。隨著搶先體驗上線時間逼近,這款曾歷經生死劫難的沙盒潛力股,究竟還能帶來多少驚喜?全球玩家拭目以待。
