《燕雲十六聲》裝備系統詳解
燕雲十六聲裝備系統詳解:套裝、調律與武庫機制全解析
《燕雲十六聲》的裝備系統設計獨特,分為左裝與右裝兩大體系,各自承擔不同功能,並透過調律、定音、疊音與武庫等機制深度影響角色戰力。以下為其核心特點的全面整理。
套裝分離設計:左輸出、右防禦
遊戲中套裝由八件裝備組成,分為左右兩部分。左邊四件(左裝)專注於提升輸出能力,其中「飛隼套」因增傷通用性高,成為PVE首選。
右邊四件(右裝)則僅影響防禦屬性,且其產出與左裝綁定——例如選擇飛隼套的箱子,只會對應掉落「鷹揚套」的防具,確保玩家在追求輸出的同時自動配備合適防禦裝。
每賽季提供免費轉化次數,用盡後亦可花費少量玉幣進行套裝轉換,整體成本極低,利於玩家靈活調整Build。
調律系統:精準洗練關鍵增傷詞條
調律是強化裝備詞條的核心途徑。不同部位會出現特定類型的增傷詞條:
- 武器:觸發武器增傷
- 環、佩:提供全武學增傷
- 護腿、護腕:專注於首領增傷
各部位初始詞條有所差異,在PVE環境中,僅需保留輸出相關詞條,防禦性詞條無實際效益,可忽略。
定音機制:通用與流派雙軌並行
完成調律後可進行「定音」,進一步細化屬性加成。左裝使用通用定音,包含外攻穿透、無相穿透與外攻抗性,適用於多數戰鬥情境。
右裝則採用流派定音,針對特定武學類型強化,如提升武學技、蓄力技或特殊技的傷害。此外,PVP場景擁有專屬定音選項,強化競技策略深度。
疊音:額外天賦式成長系統
疊音類似於天賦或蹊蹺機制,為裝備附加額外屬性。建議優先點滿左裝的疊音效果,以最大化輸出收益。
武庫系統:造詣值決定血量上限
武庫的強度僅取決於裝備的「造詣值」總和,不論詞條是否匹配。只要達成指定造詣門檻,即可直接提升角色血量上限。
此設計原意是減緩玩家因等級提升而淘汰舊裝備的心理落差,但由於當前版本等級與裝備更新過快,導致新玩家入坑成本高昂,剛獲取的裝備迅速過時。
所幸官方預告未來將長期穩定於100級,雖裝備仍可能更新,但節奏取決於策劃後續決策。玩家正密切關注官方是否能合理控制更新頻率,避免讓大眾疲於奔命。

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