9e6abe99-8c0f-4c91-ae86-61b32b004d8c.png

憂心MOD影響收益?PS5獨佔拒登PC引爭議

遊戲資訊 2026-01-10 12

PS5獨佔新作《Code Violet》發售,媒體評價慘淡引發爭議

2026年開年,PS5平台首款獨佔遊戲《Code Violet》正式登場,然而其解禁的媒體評分卻幾乎宣告了作品的失敗。截至目前,該作在多家媒體的評分普遍僅有4分左右,且平均分仍有持續下滑趨勢,玩家期待與實際品質之間存在巨大落差。

曾開發《量子誤差》團隊再出招,號稱《恐龍危機》精神續作卻未達預期

本作由曾推出爭議作品《量子誤差》的TeamKill Media打造,宣傳期間自稱是經典遊戲《恐龍危機》的「精神續作」,吸引了不少懷舊玩家關注。然而實際遊戲體驗卻遠未達到預期,無論是劇情設計、操作流暢度還是整體優化皆受到廣泛批評。

拒絕登陸PC惹議,「保護角色」說法遭質疑為商業藉口

除了遊戲品質備受詬病,該作不登陸PC平台的決定也再度掀起風波。開發團隊表示,此舉是為了「保護女主角形象」,避免PC平台上出現針對角色的不當MOD。然而外媒Everyeye分析指出,背後可能隱藏更直接的商業動機——據悉,《Code Violet》計畫在PS5平台推出多款付費角色外觀皮膚。若開放PC版本,將難以抵擋玩家自製MOD對這些付費內容的衝擊,進而影響收益。

獨佔策略失靈?《Code Violet》成行銷與品質失衡典型案例

目前,《Code Violet》已於PS5平台正式發售,但從媒體與玩家反饋來看,這款被寄予厚望的「獨佔大作」恐怕只會成為一場結合行銷包裝與產品力不足的反面教材。其結果也為未來獨佔策略與內購設計的合理性,帶來更多討論空間。

点赞0
設計爭議!《元夢之星》玩法疑仿《原神》
« 上一篇 2026-01-10
V社Steam機售價外洩 近千美元被譏搶錢
下一篇 » 2026-01-10