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《戰錘40K:黑暗異端》亮相NGS展

遊戲資訊 2026-01-10 13

《戰鎚40K:黑暗異端》揭露全新細節 展現深度敘事與戰術革新

在2026年「New Game+ Showcase」展會上,Owlcat Games正式公開了旗下新作《戰鎚40K:黑暗異端(Warhammer 40,000: Dark Heresy)》的最新情報,包含開發者訪談與多段實機畫面。遊戲延續戰鎚宇宙的黑暗基調,玩家將化身帝國審判庭的忠誠信徒,在陰影中對抗腐敗與異端,每一個抉擇都將深刻影響世界命運,以及無數被夾在帝國鐵錘與鐵砧之間的凡人。

真正的戰鎚風格敘事:沒有正確答案,只有沉重後果

開發團隊強調,《黑暗異端》致力打造「真正符合戰鎚精神」的故事體驗。遊戲中不存在絕對正確的選擇,所有行動皆伴隨著道德困境與不可逆的後果。玩家需深入調查陰謀、搜集並解讀關鍵證據、審訊嫌疑人,並做出可能拯救帝國或加速其崩潰的決定。劇情走向高度取決於玩家的判斷,使每一次遊戲流程都獨一無二。

戰鬥系統全面進化 環境與策略成勝負關鍵

相較於前作《戰鎚40K:行商浪人》,本作戰鬥系統進行大幅革新。環境要素如掩體、視野範圍與角色站位變得極為重要,行動起始點與結束位置的選擇,可能直接決定戰局成敗。此外,戰鬥中引入更多屬性檢定機制,且先前的劇情選擇將實際影響戰鬥結果,進一步強化角色扮演的沉浸感。

多元通關方式 非致命手段拓展戰術選擇

幾乎每場戰鬥均可透過多種策略完成,並非必須殲滅全部敵人。玩家可採取精準打擊,使敵人喪失行動能力或無法使用技能,從而達成任務目標。這種設計大幅提升戰術自由度,鼓勵玩家根據情境制定個性化作戰方案。

全新士氣系統取代動量 強化情感張力與戲劇表現

遊戲引入全新的「士氣系統」,取代原有的「動量」機制。該系統會根據角色經歷的壓力、創傷與隊友互動產生變化,使角色行為更具個人色彩與情感深度,同時增強劇情的戲劇張力與代入感。

深度調查玩法 讓玩家主導真相揭曉

調查元素在本作中被高度重視。玩家不再只是被動接收故事,而是主動搜尋線索、與隊友討論假設、推理結論,並據此推動劇情發展。決策時機同樣至關重要——介入事件越晚,現場環境、劇情走向乃至場景結構都可能發生劇烈變遷,帶來截然不同的遊戲體驗。

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