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B社豪擲575萬美元奪《輻射》IP

遊戲資訊 2026-01-09 55

《輻射》IP 歷史與版權轉移全解析

《輻射》系列的知識產權最早可追溯至 Interplay 娛樂公司時期,其子公司 Black Isle Studios 負責開發了經典作品《輻射2》。進入2000年代中期,Interplay 因財務危機被迫出售資產,據聯合創始人 Brian Fargo 透露,《輻射》是當時公司唯一具備出售價值的核心 IP。

貝塞斯達以575萬美元收購《輻射》全版權

一場與財務問題相關的訴訟最終促成貝塞斯達(Bethesda)母公司 ZeniMax Media 成功收購《輻射》全部版權,成交價為575萬美元。根據《輻射》美術總監 Leonard Boyarsky 回憶,他所創立的 Troika Games 曾有意競標該IP,卻未獲得正式報價機會。Boyarsky 表示,貝塞斯達的出價遠超其他潛在競爭者,「即使我們提出報價,他們也只是笑著拒絕——結果早已注定。」

貝塞斯達主導下的《輻射》發展歷程

自取得版權後,貝塞斯達全面掌控《輻射》系列的發展方向。他們曾將《輻射:新維加斯》交由黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)開發,近年更與亞馬遜合作推出《輻射》真人影集第二季,進一步拓展IP影響力。

然而粉絲期待已久的《輻射5》仍遙遙無期。根據目前資訊,該作需等待《上古卷軸6》開發完成後才可能啟動,顯示貝塞斯達對大型專案的優先順序安排。

Troika 團隊成員的後續動向

Troika Games 雖未能拿下《輻射》IP,但其核心成員仍在業界持續發光。創始人 Tim Cain 已回歸黑曜石參與新項目開發;而 Leonard Boyarsky 則擔任《天外世界》(The Outer Worlds)的創意總監,成功打造另一款備受好評的科幻RPG作品。

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