CES 2026:七彩虹顯卡馭動DLSS 4.5黑科技
CES 2026揭曉NVIDIA DLSS 4.5:AI渲染技術邁入新紀元
在CES 2026展會上,NVIDIA正式發布DLSS 4.5技術,標誌著實時圖形渲染在畫質與性能標準上迎來重大突破。此項升級不僅為搭載七彩虹GeForce RTX顯卡的玩家帶來更流暢、更具沉浸感的遊戲體驗,也進一步鞏固了AI驅動渲染在全球遊戲硬體領域的領先地位。

七彩虹iGame RTX 50系列成首選裝備 春季全面支援DLSS 4.5
七彩虹最新推出的iGame GeForce RTX 50系列顯卡,憑藉出色的ID設計與卓越散熱能力,已廣受玩家好評,成為追求極致效能用戶的首選。2026年春季,NVIDIA將為該系列GPU全面推送DLSS 4.5更新,讓使用者能體驗動態多幀生成與6倍多幀生成技術所帶來的震撼提升。在眾多支援路徑追蹤的3A大作中,實現高畫質、高幀率與低延遲的完美平衡,充分釋放硬體潛能。

DLSS 4.5技術深度解析:第二代Transformer模型引領畫質革命
DLSS 4.5背後是NVIDIA在AI渲染領域的持續突破。其搭載的第二代Transformer模型,計算效能達前代五倍,能更深入理解遊戲場景動態,大幅提升光照細節、邊緣銳度與畫面穩定性。在光照處理方面,DLSS 4.5摒棄傳統對數空間抗閃爍方式,改採基於遊戲引擎原生線性空間的AI訓練與推理,使光線渲染更貼近真實物理規律。尤其在高對比場景下,霓虹光效、金屬反射等細節栩栩如生,色彩層次更加豐富。
此技術專為GeForce RTX 40與50系列GPU深度優化,充分利用新一代Tensor Core與FP8精度架構,將AI推理吞吐量提升一倍,在幾乎不影響性能的前提下,實現畫質的跨越式進步。值得注意的是,DLSS 4.5在「效能模式」與「超級效能模式」下的表現尤為出色,過去低像素渲染常見的模糊與抖動問題獲得根本改善。如今,「效能模式」已可媲美甚至超越原生渲染,而「超級效能模式」則真正成為4K高解析度遊戲的可行選擇,標誌著超取樣技術從「可用」邁向「好用」。

6倍多幀生成技術:開啟高幀率遊戲新時代
DLSS 4.5引入全新6倍多幀生成模式,實現流暢度的巨大飛躍。得益於第二代Transformer模型的優異畫面穩定性,結合幀率控制與畫質優化,DLSS 4.5可為每一個渲染幀額外生成最多5幀,達到最高6倍的幀率提升。
這不僅帶來迄今為止最流暢的路徑追蹤遊戲體驗,也讓240Hz乃至360Hz電競顯示器的潛力得以完全釋放。在七彩虹iGame GeForce RTX 50系列顯卡上,從4倍提升至6倍多幀生成,可使4K路徑追蹤遊戲的幀率提升高達35%。同時,搭配NVIDIA Reflex低延遲技術,DLSS 4.5在大幅提高幀率之餘,幾乎不影響操作響應,真正實現「高幀低延遲」的競技級體驗。

動態多幀生成:智慧適應場景需求
DLSS 4.5更進一步導入「動態多幀生成」技術,不再使用固定幀生成倍數,而是根據即時負載在多種倍數間智慧切換,在幀率、畫質與反應速度之間尋求最佳平衡。系統持續監測GPU效能與顯示器刷新率之間的差距,並即時調整幀生成策略:在圖形密集場景自動提高生成倍數以保障流暢度;而在負載較低時則降低倍數,僅生成必要畫面,有效節省資源並維持穩定響應。

AI重塑圖形未來:七彩虹攜手NVIDIA推動技術落地
從DLSS 4.5的技術演進可見,AI正深刻重塑圖形渲染的未來。作為硬體生態中不可或缺的一環,七彩虹憑藉對性能、散熱與穩定性的不懈追求,與NVIDIA緊密合作,將前沿技術轉化為玩家觸手可及的實際體驗。展望未來,隨著更多遊戲支援與硬體迭代,DLSS 4.5及其後續技術將持續推動遊戲畫質與效能極限,為玩家打造更真實、更流暢、更沉浸的數位世界。
