《黑夜君臨》聯機問題持續 官方釋出臨時解決方案

遊戲資訊 2025-06-03 7

FromSoftware於近日針對《艾爾登法環 黑夜君臨(ELDEN RING NIGHTREIGN)》在首發週末出現的聯機匹配問題作出正式回應,並提供階段性解決方案。作為一款衍生自《艾爾登法環》世界觀的多人聯機遊戲,《黑夜君臨》因匹配機制故障導致許多玩家無法成功組建三人小隊,引發社群廣泛討論。

官方初步回應與建議

5月31日,官方社交媒體賬號發布聲明指出:“已注意到部分玩家在啟動探險時遭遇匹配困難,建議嘗試重新啟動匹配流程以改善體驗。”儘管此建議被玩家批評為“治標不治本”,但至少確認技術團隊正在積極介入處理該問題。

PlayStation平台專項指南

針對PlayStation用戶的集中反饋,FromSoftware進一步發布專項指南。PS4/PS5玩家需檢查NAT類型,開發者提醒:“NAT類型3可能阻礙PSN的聯機功能。”玩家可通過以下路徑確認當前網絡狀態:主頁 > 設置 > 網絡 > 連接狀態 > 檢查連接狀態。

Xbox平台暫無專項方案

目前,微軟系主機用戶尚未獲得針對性修復建議。這意味著Xbox玩家可能需要等待後續更新來解決相關問題。

北尾泰大的回應與核心設計理念

在首日銷量突破200萬份之際,遊戲製作人北尾泰大透過社交媒體回應爭議。他將《黑夜君臨》與FromSoftware過往作品進行比較,強調:“正如《惡魔之魂》初代或《隻狼》上市時,本作獨特的挑戰設計可能讓部分玩家卻步,但跨越初期障礙後,其成就感將無可替代。”

北尾特別強調遊戲核心體驗的“排他性”:“我們有意保留了部分高難度機制,這並非缺陷,而是FromSoftware作品的傳統基因。”

Steam平台玩家評價與主要問題

儘管銷量亮眼,《黑夜君臨》在Steam平台仍維持“褒貶不一”的總體評價。玩家的主要不滿集中在以下幾個方面:

  • 單人模式難度失衡:缺乏動態平衡機制,BOSS戰容錯率極低;
  • 合作功能缺失:無原生雙人模式,強制三人組隊導致“湊不齊隊友”成為常態;
  • 過時交互設計:無內置語音聊天、任務指引模糊等复古設定;
  • 匹配系統故障:跨平台聯機穩定性差,PSN用戶受NAT類型限制尤為嚴重。

未來更新計劃

FromSoftware已宣布將於下周發布首輪補丁,重點修復單人遊玩體驗,但未明確聯機問題的修復時間表。這場圍繞“硬核設計”與“玩家友好性”的爭論,可能會持續影響該作的長期口碑。

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