CD Projekt宣佈戰略轉型:專注開放世界敘事RPG

遊戲資訊 2025-06-03 7

CD Projekt正式轉向開放世界與複雜敘事為核心的3A級RPG開發

波蘭遊戲開發商CD Projekt在最新播客中正式宣布,公司將全面轉向以開放世界和複雜敘事為核心的3A級角色扮演遊戲(RPG)開發。這一戰略調整標誌著CD Projekt將專注於其最擅長的領域——沉浸式RPG,並放棄多元化嘗試。

戰略調整背後的原因

首席執行官Marcin Iwiński表示,此次戰略調整源於對過去經驗的深刻反思。他曾經嘗試拓展至其他遊戲類型,但結果未能達到預期。為了持續交付符合玩家期待的作品,CD Projekt決定深耕沉浸式角色扮演遊戲,這也是他們最擅長的領域。

多項目並行開發戰略

聯合創始人Adam Badowski進一步解釋了新戰略的具體落實方式。他表示,公司構建了一個多項目開發模型,在單一賽道內孵化不同的作品。這種模式不僅保持了創作聚焦,還能通過團隊協同實現持續產出。所有項目均圍繞“開放式敘事RPG”這一核心定位展開,形成清晰的戰略路徑。

主力IP續作進展迅速

目前,CD Projekt旗下兩大主力IP的續作開發已進入快車道。《巫師》系列新作與《賽博朋克2077》續作正在同步推進。為支撐多線作戰,公司持續擴大研發規模。根據最新財報顯示,開發團隊人數已從今年2月的707人增至730人,增幅超過3%。這一數據印證了CD Projekt為《巫師4》、《賽博朋克2》及其他未公開項目儲備人才的承諾。

戰略轉向的意義

此次戰略轉向被視為CD Projekt對“單款爆款依賴症”的主動破局。通過構建開放式敘事RPG的產品矩陣,這家曾憑藉《巫師3》和《賽博朋克2077》躋身一線的開發商,正試圖在3A級遊戲領域建立更穩固的競爭力壁壘。

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