《二重螺旋》官方致歉並公告修復進度
《二重螺旋》潘神工作室致歉玩家 修復高難度玩法Bug
英雄遊戲旗下潘神工作室近日針對其開發的幻想冒險免費ARPG《二重螺旋》發布公告,就遊戲中出現的Bug問題向廣大玩家致歉。官方坦承,遊戲內「體驗型劇場」玩法因難度設定過高,導致新角色獲取極為困難,嚴重影響了玩家體驗。團隊已著手進行修復,並承諾將盡快推出更新,調整系統平衡性,呼籲受影響的玩家耐心等候。
魔法與機械交融的雙主角史詩敘事
《二重螺旋》建構了一個魔法與機械共存的獨特世界觀,人類與多種亞人種共同生活於其中。然而,擁有雙角的卡隆族長期被視為「惡魔」,遭受社會歧視與迫害。遊戲採用雙主角敘事架構,玩家將分別扮演一名人類與一名卡隆族角色,從截然不同的立場出發,深入體驗命運交織、立場衝突的宏大故事,感受世界背後的深刻矛盾與情感張力。

高度自由的戰鬥系統 打造個人化作戰風格
本作核心戰鬥特色在於極致的自由度。遊戲打破傳統角色與武器的綁定機制,玩家可將太刀、長槍、雙槍、弓箭等多種武器與任意角色自由搭配。戰鬥中,能靈活組合近戰攻擊、遠程射擊與角色專屬技能,創造獨一無二的連招與戰術策略,輕鬆應對數十名敵人同屏的激烈混戰,以及極具挑戰性的首領戰役。

致力提供深度劇情與公平遊戲體驗
隨著官方積極修復現有問題,《二重螺旋》期望為玩家打造一個兼具深度敘事、爽快戰鬥與公平機制的幻想舞台。未來更新將持續優化玩法平衡,提升整體品質,讓每位玩家都能在這個充滿張力的世界中,享受真正沉浸式的冒險旅程。
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