《博德之門3》配音員自述:被視為外包
遊戲配音演員的價值被低估?《博德之門3》薩曼莎·貝爾特揭露產業現狀
在2025年金搖桿獎頒獎典禮上,《博德之門3》中飾演卡拉克的演員薩曼莎·貝爾特(Samantha Béart)向外媒透露,儘管玩家對配音演員極度認可,遊戲開發者卻仍經常忽視他們的貢獻。這種認知上的落差,凸顯了當前遊戲產業中一個長期存在的問題。

開發者與玩家的雙重標準
"這裡存在一種奇怪的割裂。"貝爾特坦言,"開發團隊往往將我們視為生態系統的外圍人員,不認為我們是核心創作成員;但玩家卻把我們當作遊戲的門面,看待方式更接近影視行業的模式。"
她指出,隨著劇情導向遊戲的興起,如《光與影:33號遠征隊》等作品,玩家不僅忠於角色本身,也越來越關注幕後演出的演員。該作主演珍妮弗·英文(Jennifer English),同樣出身《博德之門3》,並在本屆金搖桿獎榮獲「最佳主演」獎項,正是這一趨勢的明證。

演員需主動爭取曝光
貝爾特強調,在缺乏製作公司支持的情況下,遊戲演員必須主動把握機會。"我們需要善用社群媒體和演算法作為『武器』,"她表示,"因為在許多情況下,我們依然被當作外包人員對待。"
這種現實促使越來越多配音與動作捕捉演員透過個人平台建立粉絲群體,提升自身影響力,進而爭取更多話語權與資源。
幕後英雄值得被看見
此議題也獲得其他業界人士呼應。《光與影:33號遠征隊》演員查理·考克斯近期公開指出,打造一名成功的遊戲英雄,背後仰賴眾多才華橫溢的幕後工作者。他特別提到動作捕捉演員馬克桑斯·卡佐拉(Maxence Caillol),正是賦予主角古斯塔夫生命力的關鍵人物。

對此,《荒野大鏢客2》亞瑟·摩根的配音演員羅傑·克拉克(Roger Clark)評價:「考克斯的發言展現了可貴風範。這番話揭示了遊戲表演特有的挑戰——每個成功角色都凝聚著團隊的心血。」
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