世嘉股東問答揭行業困境

遊戲資訊 2025-11-27 20

世嘉薩米解析新作銷量未達預期原因:玩家傾向等待「最終版」

世嘉薩米控股公司近日於股東問答中,針對旗下多款評價優異的新作遊戲銷售表現不如預期的現象進行深入分析。公司指出,除市場競爭激烈與定價策略等因素外,玩家普遍抱持「等等黨」心態,期待未來推出收錄全部內容的「最終版」或「完全版」,因而對首發購買新作持謹慎態度,進而影響了初期銷售動能。

行銷不足難傳遞核心魅力 Atlus作品尤為明顯

世嘉發言人坦言,目前雖尚無法精確掌握所有影響銷量的關鍵因素,但承認在行銷推廣方面存在短板——未能有效將遊戲的核心亮點與獨特體驗傳達給目標玩家群體。此一問題在旗下知名開發團隊Atlus的作品中尤為突出。儘管其RPG作品以高品質與深刻劇情廣受好評,口碑極佳,卻仍面臨首發銷量成長遲緩的挑戰。

《暗喻幻想》銷量曲線反映玩家觀望心態

以Atlus開發的RPG大作《暗喻幻想》為例,該作上市首日銷量即突破百萬,被視為世嘉近年最成功的發行案例之一。然而,後續銷售增速明顯放緩,根據第三方統計數據顯示,從100萬份增長至200萬份耗時約半年。這段期間銷售曲線趨於平緩,反映出大量潛在玩家選擇延後購買,靜待可能推出的整合DLC與額外內容的「完全版」。

「等等黨」成市場常態 發行商需調整策略

此現象揭示當代遊戲消費行為的新趨勢:玩家越來越傾向於推遲購買決策,以換取更完整的遊戲內容或更具性價比的版本。面對這一轉變,如何妥善規劃首發版本與後續強化版之間的推出節奏與內容設計,已成為發行商必須審慎考量的重要課題。世嘉亦表示,未來將加強宣傳力度,並探索更靈活的產品佈局,以因應不斷演變的市場生態。

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