數毛社評《古墓麗影9》NS2畫面遜於PS4
《古墓麗影9:最終版》Switch2與Switch技術評測重點整理
近日,Digital Foundry針對《古墓麗影9:最終版》在Switch2與初代Switch上的運行表現進行了深入技術分析,涵蓋幀率、解析度等關鍵指標,並與PS4版及PS3原版進行詳細對比。NintendoEverything隨後彙整了相關數據,幫助玩家快速掌握各平台版本差異。

畫質縮水但效能提升 Switch2表現解析
整體而言,《古墓麗影9:決定版》在Switch2上雖有畫面細節的妥協,但在效能穩定性方面超越PS4版。
Switch2底座模式可達1920x1080p解析度,且無動態解析度縮放或時間性抗鋸齒技術。儘管如此,遊戲在該模式下仍能維持穩定1080p輸出,展現優異的顯示表現。
然而,與PS4甚至PS3原版相比,Switch2版存在多項畫質妥協:
- 陰影覆蓋範圍被削減,環境光遮蔽效果簡化
- 植被內外陰影、樹木底部與勞拉角色模型的光影細節降低
- 毛髮特效(TressFX)已被移除
- 過場動畫中的景深效果與幾何細節亦遭削弱
- 植被密度與LOD(細節層次)渲染距離有所下降
- 陰影品質採用較低預設
- PS3版原有的螢幕空間雨效與植物頂端雨滴飛濺效果未獲保留(PS4版亦無)
值得注意的是,雖然PS3版在部分場景中擁有更佳的陰影覆蓋與幾何質量,但Switch2的材質精細度明顯優於PS3,色彩分級也經過優化,叢林植被佈局亦重新調整。
60幀流暢體驗 性能表現優於PS4
《古墓麗影:決定版》在Switch2上幾乎全程穩定60幀運行,僅在營地過場動畫中極少數情況下短暫降至50多幀,整體流暢度勝過PS4版。
初代Switch版規格與表現
初代Switch版本以30幀為目標,解析度介於864p至900p之間,透過降低硬體負擔確保基本可玩性。
該版本在材質、特效、幾何細節與植被密度方面與Switch2保持一致,但以下方面進一步降級:
- 陰影品質更低
- 植被LOD渲染距離略有差異
- 幀率波動更為頻繁

總結:畫面妥協換取便攜流暢體驗
無論是Switch2還是初代Switch版本,《古墓麗影9:最終版》皆採取畫質妥協策略,以換取更穩定的效能表現與便攜遊玩體驗。Switch2在解析度與幀率穩定性上表現亮眼,適合重視流暢操作的玩家;而初代Switch則透過進一步降低畫質適配硬體限制。兩者均反映出移植優化上的取捨,對於追求行動化經典重溫的玩家而言仍具吸引力。
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