Steam測試版新增Switch2與GameCube控制器支援

遊戲資訊 2025-11-27 9

Steam 測試版更新:新增支援任天堂 Switch 2 Pro 與 GameCube 控制器

近日,Steam 客戶端測試版迎來重要更新,正式為 Windows 系統新增對透過 USB 連接的任天堂 Switch 2 Pro 控制器以及 GameCube 控制器的支援。玩家現可在 Wii U 模式下使用 GameCube 適配器,並啟用震動功能,進一步提升遊戲體驗。

持續擴展控制器兼容性,無需第三方工具

繼 2018 年支援初代 Switch Pro 控制器後,Steam 自 2022 年起已逐步納入 Joy-Con 及多款 Switch Online 經典控制器,包含 NES、Super NES、N64 與 Sega Genesis 手把。此次更新延續此趨勢,讓更多任天堂玩家能直接在 Steam 上使用自家控制器,通常無需額外安裝第三方程式或進行複雜設定。

實際使用仍需注意相容性限制

儘管 Steam 提供原生支援,但「支援」並不保證所有遊戲皆可無障礙識別任天堂控制器。與其他手把類似,部分遊戲可能需要手動配置才能正常使用。此外,陀螺儀、動作感應與震動等功能也可能因遊戲而異。特別是許多 PC 原生或早期作品,預設採用 Xbox 控制佈局,即使使用 PlayStation 或任天堂手把,螢幕上的按鈕提示仍常顯示為 Xbox 樣式。

Steam 客戶端全面邁向 64 位元

本次測試版更新亦標誌著 Steam 客戶端在 Windows 11 與 64 位元 Windows 10 系統中,已全面升級為 64 位元版本,有助於提升穩定性與效能表現。目前仍使用 32 位元 Windows 的設備則會繼續接收 32 位元客戶端的更新,支援將持續至 2026 年 1 月 1 日。

Steam Input 與遊戲錄製功能優化

此次更新還針對 Steam Input 進行多項改進:

  • 修復 Unity 遊戲中控制器熱插拔檢測的回歸問題。
  • 新增對 Windows 下 USB 連接之 Switch 2 控制器的支援。
  • 新增對 Wii U 模式下具備震動功能的 GameCube 適配器的支援。
  • 將較新的陀螺儀模式從測試版提升為預設載入模式,舊模式設定仍保留,進階使用者可於「設定 → 開發者」中啟用 Steam Input 開發者模式以維持可見。
  • 修復配置器桌面版中,於搜尋分頁預覽其他遊戲設定時意外關閉的問題。

同時,遊戲錄製功能也獲得修正,解決了在搭載 NVIDIA 50 系列 GPU 的系統中,複製至剪貼簿或匯出 H265 影片時出現的錯誤,提升高階硬體用戶的使用體驗。

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