《明日方舟:終末地》主創談融合工廠遊戲精華

遊戲資訊 2025-11-25 21

《明日方舟:終末地》即將展開第二輪Beta測試 核心設計理念深度解析

在萬眾期待之下,《明日方舟:終末地》(Arknights: Endfield)即將迎來第二輪Beta測試。遊戲核心開發負責人RUA近日接受專訪,深入分享了這款新作的創作靈感與獨特設計理念,揭開其背後融合RPG與工廠建造系統的創新之路。

以工廠建造為核心 打造非傳統RPG體驗

RUA指出,《明日方舟:終末地》最大的特色在於其複雜的工廠建造與自動化系統,這正是區別於一般角色扮演遊戲的關鍵所在。此設計靈感源自開發團隊對「工廠類遊戲」的熱愛,並希望將這類小眾但富有深度的機制融入敘事與戰鬥之中,創造出前所未有的沉浸式玩法。

多方汲取靈感 融合多款經典作品精髓

團隊從多款知名遊戲中汲取設計養分:《我的世界》工業MOD與《異星工廠》提供了傳送帶控制與物流規劃的基礎邏輯;《幸福工廠》則啟發了將工廠結構立體化、三維呈現的構思;《夜族崛起》帶來「以工廠生產裝備」的核心概念;而國產神作《戴森球計畫》以及重視連結與運輸的《死亡擱淺》,更進一步影響了整體世界的架構與資源流動設計。

堅持創造力優先 走出屬於鷹角的創新之路

RUA強調,鷹角網絡始終將「創造力」置於開發理念的首位。他回憶道,當2022年開放世界RPG成為市場主流時,團隊並未盲目追隨潮流,而是選擇深耕那些「相對小眾卻極具潛力」的遊戲設計元素。透過將探索玩法與自動化工廠系統深度融合,《明日方舟:終末地》正試圖開創一條全新的敘事與策略並重的創新路徑,為玩家帶來獨一無二的遊戲體驗。

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