GTA前製作人曝《GTA3》曾遭冷遇

遊戲資訊 2025-11-25 8

《GTA3》如何重塑遊戲產業?丹·豪瑟回顧系列成功之路

近日,Rockstar聯合創始人、《GTA》系列前首席製作人丹·豪瑟在接受英國電視節目訪問時,回顧了該系列特別是《GTA3》的發展歷程。他在2020年離開公司後首度公開談論這款改變遊戲史的作品。

資金危機中誕生的革命性作品

豪瑟透露,在開發《GTA3》期間,公司面臨嚴重資金壓力,幾乎走到破產邊緣。然而,團隊仍堅信這款遊戲蘊含巨大潛力。隨著開發推進,不斷湧現的創新設計讓人們感覺「彷彿觸摸到了未來」。他強調,《GTA》系列並非一開始就被市場看好,當時外界反應冷淡,僅靠內部信念支撐。

911事件後引爆全球熱潮

《GTA3》最終在2001年發售,恰逢911事件後不久,出乎意料地引發玩家高度關注與熱烈迴響。遊戲以開放世界、自由探索和敘事深度打破了當時的行業框架,被譽為重新定義了現代電子遊戲的標準。

《GTA6》即將登場,新一波狂潮蓄勢待發

如今,《GTA》系列已成為全球最具影響力的遊戲IP之一。隨著《GTA6》發售日逼近,全球玩家期待值持續飆升。這不僅是一次續作的推出,更可能再次掀起行業變革,將遊戲體驗推向全新境界。

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