《湮滅之潮》與《輪迴之獸》玩家抉擇

遊戲資訊 2025-11-25 12

《湮滅之潮》亮相Xbox發布會,砍殺與類魂遊戲風格大對決

在近期的Xbox發布會上,國產動作大作《湮滅之潮》釋出全新宣傳片,立刻引發玩家熱議。與此同時,知名遊戲推主Rino提出一個值得深思的話題:「你更喜歡爽快的砍殺遊戲,還是硬核的類魂遊戲?」這一提問迅速激起社群討論。

有網友坦言:「兩種類型我都愛,但更期待優秀的砍殺遊戲。玩類魂作品時,常常氣到想砸手把。」這番話道出了許多玩家的真實心聲,也凸顯了兩類遊戲截然不同的體驗取向。

《輪迴之獸》:末世背景下的硬核類魂挑戰

由Game Freak開發的《輪迴之獸》是一款典型的類魂系動作RPG,以高難度戰鬥與沉浸式世界觀著稱。遊戲講述被詛咒的少女艾瑪與其犬型夥伴,在崩壞的日本廢土中求生的旅程。動態變形的地圖設計與極具挑戰性的敵人配置,完美體現類魂遊戲的核心精神,吸引眾多追求極限操作的硬核玩家。

《湮滅之潮》:基於UE5打造的騎士幻想砍殺新作

相較之下,《湮滅之潮》則代表了砍殺遊戲的新里程碑。這款由成都蛇夫座·日蝕邊緣工作室研發的作品,採用虛幻引擎5打造,支援光線追蹤技術,並針對PS5 Pro進行特別優化。遊戲主打流暢戰鬥節奏與視覺震撼,搭配純買斷制收費模式,致力為玩家帶來毫無壓力的冒險體驗。

砍殺 vs. 類魂:你的選擇是?

從《湮滅之潮》的爽快打擊,到《輪迴之獸》的嚴苛考驗,兩款作品各自展現動作遊戲的不同面向。無論你偏好酣暢淋漓的連招快感,還是享受克服困難後的成就感,這場風格對決都值得關注。你,會站在哪一邊?

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