《巫師3》葉奈法戀情原無設定

遊戲資訊 2025-11-14 15

《巫師3:狂獵》情感劇情的誕生:葉奈法如何改變傑洛特的命運

近日,CD Projekt Red 的聯合執行長亞當·巴多夫斯基(Adam Badowski)在接受訪談時,分享了《巫師3:狂獵》開發過程中的關鍵轉折點,特別是遊戲中情感線的設計與演變。

巴多夫斯基回顧了系列首作《巫師》中的戀愛系統,坦言其設計顯得「相當幼稚」,並非他理想中呈現原著角色情感深度的方式。然而到了《巫師3:狂獵》,團隊成功打造了一個更具層次的情感架構,精準傳達了小說中人物在感情上的複雜性。

在前兩部作品中,葉奈法僅零星出現於回憶片段,戲份極少。但到了《巫師3》,她的登場宛如一顆震撼彈,徹底打破玩家在《巫師2》中可能與特莉絲建立的情感連結。

葉奈法的回歸:情感衝突的核心

對傑洛特而言,葉奈法從未真正離開他的生命——正如原著粉絲所熟知的,她才是官方認定的靈魂伴侶。她的重逢不僅讓主角的感情世界陷入混亂,更推動了他的個人成長。同時,隨著傑洛特重新擔起希里的父親角色,這段情感線也與遊戲的主題緊密呼應。

然而,這樣重要的劇情並非一開始就納入規劃。巴多夫斯基透露:「這個想法最初並不存在。但到了某個階段,我們意識到遊戲缺少了些什麼——尤其是個人層面的情感張力。雖然有希里的主線,但還是感覺不完整。」

關鍵決定:在玩家間製造情感抉擇

當團隊提出讓玩家在特莉絲與葉奈法之間做出選擇時,立刻意識到這正是遊戲所欠缺的元素。「這個決定是在開發相當後期才做出的,」巴多夫斯基表示,「但它非常棒,是個偉大的決定。」

這一設計不僅深化了角色互動,也提升了玩家的代入感,使《巫師3:狂獵》的情感敘事成為RPG史上的經典之一。

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