Cocos遊戲引擎將永久免費開源
忽視科技以5.1億人民幣收購Cocos 全面整合引擎與雲服務生態
國產知名遊戲引擎Cocos近日透過官方微博宣布,已正式被遊戲化互動雲服務廠商忽然科技(SUD)以5.1億元人民幣全資收購。交易完成後,Cocos現有業務與團隊將深度整合至SUD體系,原CEO王哲亦將正式退休,標誌著Cocos進入全新發展階段。
Cocos 4回歸純粹開源 全面開放核心代碼
根據收購方案,SUD將憑藉其GI Cloud與GI AD的全球流量優勢,全面賦能Cocos開發者生態。同時,SUD OpenPaaS將整合Cocos長期積累的技術實力,深化服務全球流量平台。新版本引擎Cocos 4將回歸「全球、永久、免費」的純粹開源模式,不僅開放全部引擎核心代碼,更首次公開此前未釋出的CLI代碼,大幅提升開發透明度與自由度。
全新AI驅動開發工具PinK支援智能編碼
伴隨引擎升級,Cocos同步推出全新開發者工具PinK,全面支援AI Coding,並內建大量AI Native Kit、Agent與MCP等插件生態,協助開發者提升效率與創新能力。此舉被視為推動遊戲開發邁向智能化的重要里程碑。
Cocos 2d-x深耕產業十餘年 成就輝煌技術底蘊
Cocos 2d-x作為國產開源移動遊戲開發框架,自2010年上線以來,廣泛應用於《捕魚達人》《夢幻西遊》《列王的紛爭》《火焰紋章:英雄》等多款知名遊戲的研發。據統計,2013年約70%的國產手遊採用Cocos 2d-x引擎開發,平台累計註冊開發者逾170萬人,覆蓋設備超過16億台,奠定其在行動遊戲引擎領域的領導地位。
業界看好收購案 解決長期商業化困境
業內分析指出,此次收購有效解決Cocos長期面臨的商業化挑戰,使其得以更專注於引擎技術研發,持續為全球開發者提供高品質工具與服務,進一步強化其在國際開源引擎市場的競爭力。
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