PS5五週年:遊戲時長破千億
PS5發售五週年:索尼公布里程碑數據與發展歷程
在PS5正式發售5週年之際,索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)回顧了這款次世代主機的重要發展節點,並公開了一系列驚人的統計數據。從硬體革新到遊戲生態的持續擴展,PS5已成為全球玩家熱愛的遊戲平台之一。

PS5的關鍵發展時間軸
2020年11月12日,PS5正式登場,開啟了新一代遊戲主機的時代。其搭載的高速SSD與強大處理性能,大幅提升了遊戲載入速度與畫面表現。

2021年,索尼推出一次重大系統更新,優化使用者介面、提升多工體驗,並加強社群功能,讓玩家操作更直覺流暢。

2022年,PS5導入可變刷新率技術(VRR),進一步提升畫面穩定性與視覺流暢度,特別是在支援高幀率的顯示設備上效果顯著。

2023年,PlayStation VR2正式上市,為玩家帶來更高品質的虛擬實境體驗,結合PS5的運算能力,實現沉浸式互動新境界。

2024年,Sony推出PS5 Pro,強化圖形處理效能與光線追蹤技術,滿足追求極致畫質的高端玩家需求。

2025年PS5重要統計數據揭曉
截至2025年,PS5在全球累計銷售量已突破8400萬台,成為史上最暢銷的主機系列之一。
平台上推出的PS5專用遊戲數量超過7500款,涵蓋獨立製作至3A大作,展現豐富多元的遊戲生態。
全球參與PS平台開發的創作者已逾4000人,持續推動創新內容誕生。
玩家在PS5上的總遊戲時長突破1000億小時,顯示其高度的用戶黏著度與娛樂價值。
玩家累計獲得的獎盃總數超過400億個,見證無數遊戲旅程的完成與成就達成。

成功背後的關鍵:硬體實力與獨佔魅力
PS5的成功源自於卓越的硬體設計與深厚的遊戲資源。高速SSD大幅縮短載入時間,搭配強大的CPU與GPU性能,提供前所未有的流暢體驗。同時,PlayStation獨家發行的重量級作品,如《戰神》、《最後生還者》與《漫威蜘蛛人》系列,持續吸引新舊玩家加入。
隨著PlayStation VR2與PS5 Pro的推出,索尼不斷拓展遊戲的可能性,無論是沉浸感還是畫質表現皆再升級。這些創新不僅提升玩家體驗,也鞏固了PS5在全球遊戲市場的領導地位。