《逃離鴨科夫》V1.1.6更新槍械性能提升
《逃離鴨科夫》釋出V1.1.6更新:槍械、角色與物品全面優化

《逃離鴨科夫》今日正式推出V1.1.6版本更新,本次內容聚焦於槍械性能提升、角色與物品調整,並修復多項玩家反饋的問題。此外,也針對MOD開發者新增多項支援功能,整體體驗更流暢穩定。
主要更新亮點
槍械與配件強化:
所有狙擊槍及M107的基礎射程增加2m。使用狙擊子彈的武器現可穿透一名敵人,馬格南子彈則能穿透兩名敵人。連珠弓瞄準精準度大幅提升,劣質弓換彈速度亦有所縮短。
倍鏡方面:2倍鏡瞄準時間懲罰由0.12s降至0.1s;4倍鏡由0.5s降至0.3s,射程提升5%,最大腰射擴散減少15%;8倍鏡懲罰從1s降至0.6s,射程提升10%,最大腰射擴散改善25%。
配件「雷射-快反」現在額外提供15%射程與20%最大腰射散布改善,同時降低13%瞄準最大散布。
物品與堆疊上限調整:
共計111種物品的堆疊上限獲得提升,包含所有子彈與魚類。罐裝火藥藍、綠、紅的庫存上限由原先8/8/4提升至10/10/8。保險箱最低物品數量由1提升至2,且有機會出現「收藏品」類型物品。
自提櫃介面改為分頁顯示,方便玩家管理。物品新增取得來源資訊,便於追蹤獲取途徑。
新內容與功能新增:
新增近戰武器「大劍魚」,完成任務「釣魚之王」即可解鎖(若已通關,可在已完成任務中領取獎勵後購買)。碳酸危鴨現支援切換顏色模式。零號區與農場鎮的神秘商人分別開始販售墨水與鑰匙包。
角色慣性大幅減弱,移動操控更靈敏。近戰攻擊貼身判定範圍略微擴大,提升打擊手感。

MOD開發者支援增強
本次更新為MOD作者提供更多控制選項:
○ 調用 LevelManager.forceBossSpawn=true; 可強制觸發BOSS出現。
○ 使用 LevelManager.enemySpawnCountFactor=2; 可調整敵人生成數量(數值可自定義)。
○ 可透過設定 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false 關閉房頂隱藏功能。
○ ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 優先回傳dynamic entry。
○ ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 已改為public。
○ 新增 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,於物品被撿起時觸發。

修復問題一覽
● 圖紙「行軍背包MAX」現可於圖鑑中正常顯示。
● 風暴生物造成的空間傷害已正確計算,空間減傷機制恢復運作。
● 修復從尿素袋中卸除子彈導致子彈消失的Bug。
● 硬化針描述文字錯誤已修正。
● TOZ-66龍息彈 теперь能正確觸發點燃效果。
● 修復在背包介面按下P鍵導致消隱功能失效的問題。
● 多個場景碰撞判定進行優化,提升操作舒適度。
