《紅色沙漠》勢力眾多但不改結局

遊戲資訊 2025-10-29 37

《紅色沙漠》派系系統曝光 豐富開放世界體驗

根據外媒gamingboit報導,備受期待的開放世界遊戲《紅色沙漠》目前已逐漸成形,IGN最新實機預覽揭示了遊戲中除Boss戰與城堡攻防外的多元內容,特別是與「數十個勢力派系」互動的深度設計。

開發商Pearl Abyss強調,這些派系並非如《輻射》系列般影響主線劇情或結局走向。無論玩家選擇結盟或敵對,皆不會改變故事核心發展。然而,遊戲仍提供大量相關任務,例如「韋爾斯家族」及其公爵委託玩家奪回城堡、清剿叛軍等連串劇情任務。

派系角色定位:劇情參與者與支線拓展

那麼派系系統的意義為何?官方解釋,這些勢力更像「劇情中的重要參與者」,主要功能在於為玩家提供更多可完成的內容。此設計類似《巫師3:狂獵》或《羊蹄山之魂》中那些獨立於主線之外卻品質出色的支線任務。不過,Pearl Abyss能否將派系任務的敘事水準提升至同等層次,仍有待實際發售後驗證。

《紅色沙漠》上市日期確定

《紅色沙漠》預計於2026年3月19日正式登陸Xbox Series X/S、PS5及PC平台,屆時玩家將可親身體驗這款融合龐大世界與複雜勢力互動的動作RPG大作。

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