索尼無意競購華納 轉攻全球動漫市場

遊戲資訊 2025-10-28 19

索尼集團排除收購華納兄弟探索公司可能性

根據《日經亞洲》報導,索尼集團首席執行官十時裕樹明確表示,公司已正式排除競購華納兄弟探索公司的計劃。他指出,索尼目前並無意在美國電影產業進行大規模併購交易,強調單純整合現有製片廠難以顯著提升盈利能力。

十時裕樹進一步說明,作為非平台型企業,索尼影業無需透過規模擴張來建立市場地位。相反地,公司將戰略重心轉向高增長領域,特別是全球快速崛起的動漫市場。該市場預計將持續保持雙位數年增長率,成為內容創新的核心驅動力。

聚焦原創內容生態合作而非資產收購

面對產業整併趨勢,索尼選擇以合作模式打造內容生態圈。十時裕樹強調:「我們注重的是能激發原創內容的協作關係,這比單純收購現有資產更具發展潛力。」此舉顯示索尼正從傳統併購思維轉向長期價值創造,致力於培育原創IP與跨國合作網絡。

華納兄弟探索啟動分拆 引發產業重組關注

此前,華納兄弟探索公司宣布將分拆為「華納兄弟」與「探索全球」兩家獨立媒體企業,並證實已收到多方收購意向,目前正在評估多項戰略方案。此次重組不僅涵蓋影視業務,更涉及旗下多家重量級遊戲工作室。

其中包括開發《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的Rocksteady、《霍格沃茨之遺》製作商Avalanche,以及《真人快打》系列背後團隊NetherRealm等知名遊戲開發單位,使此次資產重組備受影視與遊戲產業矚目。

最終決策尚未定案 重大交易需股東批准

儘管外界對潛在買家猜測不斷,華納兄弟探索公司強調,目前尚未就任何資產處置做出最終決定。所有重大交易都必須經過董事會審議及股東批准,未來相關進展仍將持續牽動全球媒體與娛樂產業格局。

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