《法環:黑夜君臨》魂系吃雞十年前已構思!魂3早有藍圖

遊戲攻略 2025-05-29 6

《艾爾登法環 黑夜君臨》即將推出!石崎淳也揭密遊戲構思過程

由FromSoftware開發的多人合作遊戲《艾爾登法環 黑夜君臨》,即將在5月30日(本週五)正式與玩家見面!這款基於《艾爾登法環》宇宙衍生的作品,其背後的創作故事充滿了時間的積澱。近日,本作導演石崎淳也在接受媒體訪談時透露,其實早在《黑暗靈魂3》時期,他就已經開始構思這款遊戲的核心概念。

從《黑暗靈魂3》到《艾爾登法環 黑夜君臨》:十年的構想旅程

根據GamesRadar+的報導,石崎淳也表示,《黑暗靈魂3》的開發期間是他首次萌生創作《艾爾登法環 黑夜君臨》的想法。然而,當時的技術與資源限制,讓他無法將這些模糊的概念具體化。直到《艾爾登法環》的成功推出,才為他的構想提供了理想的舞台。

石崎淳也提到,《艾爾登法環》廣闊的世界觀、多樣化的敵人設計、豐富的武器系統以及玩家裝備的自由組合,都為《黑夜君臨》奠定了堅實的基礎。而宮崎英高更親自鼓勵他擔任新作的導演一職,讓這個延宕近十年的構想終於得以實現。

未來展望:挑戰全新領域的可能

對於《艾爾登法環 黑夜君臨》之後的發展方向,石崎淳也表達了他對探索全新IP的興趣。雖然目前尚未確定下一次擔任導演的時機,但他明確表示,只要機會允許,他的下一款作品必定會帶來截然不同的體驗。

石崎淳也的創作理念不僅僅局限於現有的成功公式,他渴望突破框架,嘗試更多元的遊戲形式與敘事方式。這樣的態度,無疑讓玩家對他的未來作品充滿期待。

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