《勇者鬥惡龍7 RE》製作人洩新情報
《勇者鬥惡龍7 Reimagined》將於2026年2月5日登陸多平台
《勇者鬥惡龍7 Reimagined》預計於2026年2月5日正式發售,登陸PC、PS5、XSX、Switch以及Switch 2等平台。原版遊戲最初於2000年在PS平台推出,並於2001年在北美地區發行。適逢原作發行25週年,開發團隊啟動「重新構想」企劃,以現代技術與節奏重塑這款經典作品。

製作人市川毅專訪:重製理念與核心改進
立項背景:為慶祝原版發行25週年,開發團隊認為其獨特氛圍與當代玩家的審美趨勢高度契合,因此決定進行全面「重新構想」。儘管原作被視為系列中較為陰暗的一作,但現代玩家更能深入體會角色情感與故事深度。
時長與節奏優化:原版遊戲時長超過100小時,本次重製版透過加快石板任務獲取速度、提升戰鬥節奏等方式優化整體流程。製作人表示,老玩家將能明顯感受到「節奏變好」,實際遊玩時間則依個人風格而異。
開場內容調整:針對原作開場部分長期存在的爭議(有玩家認為過長,也有玩家視為魅力所在),本次重製在兩者之間取得平衡,經過細緻打磨,力求提供恰到好處的引導體驗。

配音設計理念:延續「主角即玩家自身」的核心概念,主角在劇情對話中不發言,僅於戰鬥中保留呼喊聲,以強化沉浸感與代入感。
敘事定位:保持原有的獨立世界觀與劇情架構,同時融入現代遊戲的敘事節奏,讓老玩家能重溫冒險,新玩家也能輕鬆上手。
全新「職業兼任」系統:角色可同時修煉兩個職業,學習雙職業的特技與咒文;原版中的怪物職業已被移除,「怪物之心」轉化為飾品系統,支援多樣化的戰鬥風格組合。人類職業的成長方向也更加明確,分為萬能型與特化型兩大路線。
視角操作設計:保留使用LR按鍵旋轉視角的功能,提升探索自由度;部分迷宮基於便利性考量,設有視角限制機制。

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