東京教師揭FPS玩家易怒真相

遊戲資訊 2025-10-20 30

電競玩家的「暴怒」心理:東京國際工科專門職大學新研究揭密團隊遊戲中的情緒認知

東京國際工科專門職大學教師小野憲史近期發表一項關於電子競技玩家遊戲意識的調查研究,聚焦於第一人稱射擊類(FPS)團隊遊戲中常見的強烈憤怒情緒及其認知影響。本次調查共收集5305份有效問卷,參與者皆為熱衷電競FPS遊戲的玩家。

研究特別針對《Apex英雄》與《無畏契約》等高強度團隊競技遊戲進行分析。幾乎所有參與過此類遊戲的玩家都曾因隊友表現而產生「豬隊友」的抱怨,而此類互動情境正是引發情緒波動的主要來源。

逾七成玩家承認會陷入暴怒狀態

統計數據顯示,48.9%的受訪玩家每週遊戲天數超過6天,顯示其高度投入;而最受歡迎的兩款遊戲為《Apex英雄》與《無畏契約》。值得注意的是,高達71.3%的玩家明確表示自己在遊戲過程中會陷入暴怒狀態。

透過Friedman檢定與統計指標(χ²(3)=2036.3, p<.01, W=0.228)分析發現,玩家普遍認為自身所表現出的憤怒對隊友造成的負面影響,遠大於他人憤怒對自己的影響。

自我反省 vs. 對他人漠視:玩家的情緒雙重標準

研究進一步指出,儘管多數玩家在情緒平復後會對自身的暴怒行為產生反省,但面對隊友的類似反應時,卻往往選擇忽略或輕視。這種認知上的不對稱揭示了團隊遊戲中常見的人際衝突根源。

該研究成果不僅有助於理解電競環境下的心理機制,也為未來設計更具包容性的遊戲溝通系統提供了理論依據。

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