《暗黑4》S11巨變:怪物AI重塑與全新強化
《暗黑破壞神4》第11賽季PTR即將上線:全新系統與重大改動詳解
《暗黑破壞神4》第11賽季公開測試服(PTR)預計於10月22日正式登場,本次更新帶來一系列深度調整與創新玩法,涵蓋怪物AI、打造系統、聖化機制、新挑戰模式及全球排行榜等多項核心內容。以下為本次更新的重點整理。

怪物AI與戰鬥邏輯全面重製
暴雪對怪物AI進行了徹底翻新,摒棄過去群聚亂衝的設計,引入更具策略性的獨立行為模式與團隊協作機制:
- 怪物不再無腦聚集,改為分散行動並互相配合;
- 新增超過20種全新怪物詞綴,強化「組合威脅」體驗;
- 精英怪採用「主題精英包」設計,首領擁有專屬主題詞綴,小怪繼承部分特性;
- 整體戰鬥節奏更具層次感與壓迫感。
打造系統革新:回火、精造與聖化三大機制
回火(Tempering):精準掌控詞綴選擇
玩家可從配方中主動選擇所需詞綴,完全消除隨機性;每件裝備僅能擁有一個鍛造詞綴,鍛造次數不限,只需等待冷卻恢復即可重複使用。
精造(Masterworking):提升品質取代數值強化
精造系統重新設計,不再提升詞綴數值,而是提高裝備品質等級。每次精造可提升2~5級品質,最高達20級。滿級後觸發「巔峰加成(Capstone Bonus)」,隨機將一個詞綴升級為「太古詞綴」。
聖化(Sanctification):終極強化系統登場
透過「聖化」有機會讓裝備獲得額外傳奇能力、強化現有詞綴,甚至轉化為耐久永不損壞的「聖器」。一旦聖化完成,裝備將無法再進行任何更改。獲取方式包括「天界鐵砧」或「天界印記」(僅限折磨難度裝備)。
新增防禦屬性與生存機制優化
遊戲引入主防禦屬性「韌性(Toughness)」,直觀顯示角色對各類傷害的平均抗性表現。
藥水系統同步調整:固定攜帶4瓶,每瓶立即恢復35%生命值,冷卻時間30秒。
「擊中回血」(Life on Hit)機制正式回歸,並全面增強所有生命回覆類詞綴效果。
第11賽季主題:四大次級惡魔再度降臨
- 杜瑞爾:入侵地獄狂潮(Helltide),召喚寄生魔蟲造成區域污染;
- 貝利亞:透過「貝利亞之眼」滲入深淵之坑(The Pit);
- 安達莉爾:現身庫拉斯特地下城(Kurast Undercity),新增「三貢品」互動機制;
- 阿茲莫丹:作為全新世界Boss隨機出現在各大區域,亦可於特定祭壇召喚。
天使哈德列爾的「神聖賜福」系統
本季新增由天使Hadriel授予的「神聖賜禮」,包含三種形式:
- Reward(獎勵效果):直接提供增益;
- 腐化賜禮(Corrupted Gift):增加挑戰難度,但仍保留原有獎勵;
- 淨化賜禮(Purified Gift):移除負面效果並使獎勵加倍。
新挑戰模式:塔之試煉(The Tower)
一種限時高難度地下城模式,地圖與詞綴皆隨機生成:
- 每一層限時10分鐘通關;
- 隨機出現聖壇增益與敵人組合;
- 透過擊殺敵人或收集能量珠推進進度,最終召喚Boss。
全球排行榜與社群競爭系統
新增多樣化排名分類,支援:
- 單人職業榜、2~4人組隊榜;
- 普通模式與硬核模式分開計算;
- 公會榜與好友榜,並區分常駐與賽季聲望系統。
賽季模式改革:等級進階制正式啟用
自版本2.5.0起,賽季系統迎來重大變革:
- 聲望僅在永恆領域(Eternal Realm)永久保留;
- 賽季進程改為「等級進階制(Rank-based Progression)」,每提升一階需完成指定的「里程碑地城(Capstone Dungeon)」。

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