任天堂新專利曝光 下代Xbox成本超PS6
各位網友,晚上好呀!又到了每天的「晚報」時間啦!今天「晚報」的主要內容有:
1、曝下一代Xbox主機售價超800美元!製作成本遠超PS6
近日,知名科技部落客Moore’s Law Is Dead透露了關於下一代Xbox主機的新消息。他表示,微軟此次將採取高端定價策略,下一代Xbox的售價可能超過800美元。

Moore’s Law Is Dead指出,微軟的競爭目標已經轉向PC,而非PS6。‘Xbox Magnus’將不再是次世代PlayStation的直接競爭對手,因為製造成本將遠高於PS6。但與遊戲PC相比,它依然具有明顯的優勢。我認為售價將超過800美元,但應不會突破1200美元。
該定價預測基於從AMD生產線流出的次世代Xbox內部配置。部落客提到,搭載類似硬體的筆記型電腦售價約為1000美元,而Xbox新主機的一些特定配置可能會推動價格突破1200美元,具體取決於量產情況。
2、《戰地6》對於配件望而卻步的玩家!官方直接滑跪修改
自《戰地風雲6(Battlefield 6)》發售以來,其配件解鎖所需的高昂經驗值(至少需擊殺三千次)讓無數玩家吐槽,在望而卻步的武器升級面前,許多玩家逐漸喪失動力。近日,《戰地》社群官方針對玩家的抱怨做出回應,宣布將調整配件進度與經驗值獲取機制。

具體調整內容如下:
進度與經驗值調整
我們聽取了大家對進度系統的反饋,尤其是解鎖配件和武器附件等裝備所需時間過長的問題。我們知道,合理的進度是讓玩家在戰場上獲得成就感的重要因素。
作為初步措施,我們正在對遊戲進程與體驗進行以下變更:
完成比賽所獲得的XP與每日獎勵分別增加10%與40%。
解鎖前20個配件等級所需的XP將減少,讓玩家能以接近兩倍的速度快速取得實用配件。
請注意:對於已處於進展中的武器,UI初期可能會顯示異常,但在使用該武器參與比賽後,此問題將自動修復。
原先要求職業等級達到20、23與26才能啟動的任務,現已下調至職業等級10、15與20即可開啟。
3、任天堂雙屏配件專利曝光:Switch2完美體驗NDS/3DS遊戲
爆料人@MikeOdysseyYT於昨日(10月16日)在X社交平台發布動態,披露任天堂最新獲批的多項專利資訊。這些專利揭示了一款適用於Switch 2主機的創新雙屏配件設計方案,旨在重現經典掌機NDS與3DS的標誌性雙屏遊戲體驗。

根據專利技術文件顯示,當該配件與Switch 2主機連接後,可依據不同遊戲情境提供三種差異化的顯示模式:
雙屏模式:完整還原DS/3DS原始雙屏架構,主畫面與地圖、道具欄等輔助資訊分開顯示於上下兩個物理螢幕,實現沉浸式雙屏互動體驗。
單屏模式:採用主螢幕內嵌副屏視窗的複合顯示方式,在不影響主畫面完整性的情況下,以懸浮窗形式動態展示副屏內容,提升單螢幕設備的資訊效率。
切換模式:支援玩家依實際需求自由切換兩螢幕的顯示內容,靈活調整主副屏資訊優先順序,提供高度彈性的操作佈局。
4、Switch2即將推出《如龍 極2》追加劇情 主角嶋野狂犬
Nintendo Switch 2版將推出動作冒險遊戲《如龍:極2(Yakuza Kiwami 2)》的全新追加劇情「真島吾朗的真相」,由系列超高人氣角色「真島吾朗」擔任主角,並加入傳說級篇章——「嶋野的狂犬」劇情線!

本次新增的「真島吾朗的真相」劇情,將描繪《如龍》與《如龍2》之間未公開的震撼故事,深入刻畫真島吾朗在嶋野組時期的傳奇經歷,為粉絲帶來前所未有的沉浸體驗。
5、加快生產速度!曝任天堂明年3月生產2500萬台Switch2
根據彭博社報導,任天堂已要求供應商於2026年3月底前生產高達2500萬台Switch 2主機。

知情人士指出,考量今年節日旺季(黑色星期五、聖誕節與新年假期)以及明年初的持續需求,任天堂已要求製造合作夥伴加速生產進度。雖然公司計畫自2024年底開始組裝Switch 2,但最終產量目標仍可能根據年底購物季的實際銷售表現進行調整。