《戰地風雲6》地圖遭批縮水
《戰地風雲6》地圖設計遭質疑 玩家批評宣傳與實際體驗落差大
儘管《戰地風雲6》發售初期備受矚目,但近期玩家社群的討論焦點逐漸轉向對遊戲地圖設計的不滿。許多玩家指出,官方先前承諾的「史詩級大戰」在實際遊玩中難以實現,反而淪為「擁擠的混戰牢籠」。

目前遊戲共提供九張地圖,涵蓋城市、沙漠與山地等多樣化地形,然而不少玩家反映,可活動範圍受限,缺乏該系列以往引以為傲的廣闊視野與大規模作戰的沉浸感。
有玩家在Reddit上抱怨:「節奏完全亂了套,根本沒有戰術部署的空間,走到哪都是人,遍地狙擊手——整個局面徹底失控。」另有使用者補充,多張地圖不僅視覺風格雷同,甚至被戲稱為「同一張模板強行拆解而成」。

宣傳「超大規模地圖」惹爭議 社群湧現惡搞梗圖
EA與DICE在早期宣傳中強調的「超大規模地圖」如今成為爭議焦點,部分忠實粉絲直指其涉嫌「宣傳誇大」。社交平台上隨之出現大量惡搞梗圖,諷刺實際遊戲地圖與宣傳效果「完全是兩個世界」。
此外,匹配機制也受到波及。有玩家表示,即使主動選擇特定地圖,系統仍頻繁將其匹配至其他場景,進一步加劇整體遊戲體驗的割裂感。
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