《戰地6》本地化遭中俄玩家批評
《戰地6》創系列在線人數新高 卻因本地化問題遭差評轟炸
《戰地6》在正式發售僅數小時後,便以高達74.7萬的同時在線人數,刷新該系列於Steam平台的歷史紀錄。然而,這款備受期待的作品隨即因本地化處理不當,在簡體中文與俄語地區引發玩家強烈不滿,導致評價急劇下滑。

中配語音遭批生硬 玩家直呼不如AI自然
許多中文玩家指出,《戰地6》的中文配音品質嚴重不及預期,部分台詞語調僵硬、情感誇張,缺乏真實感,甚至被諷刺「連人工智慧生成的語音都比這自然」。玩家普遍認為,作為一款國際級大作,其本地化配音本應達到更高水準,如此粗糙的表現令人失望。


俄語區完全無支援 玩家怒刷負評
另一方面,俄羅斯及獨聯體地區玩家則對遊戲完全未提供俄語支援表達強烈抗議。作為擁有龐大玩家基礎的語系之一,俄語的缺席被視為重大疏失。有分析推測,此舉可能與當前國際局勢有關,EA或因此主動取消俄語版本,但此說法並未獲得玩家認同,反而加深了對開發團隊決策的不信任。
中俄地區評分跌至「褒貶不一」 全球評價兩極
受上述因素影響,《戰地6》在中國與俄語區的Steam評價已降至「褒貶不一」,與其他地區普遍正面的反饋形成鮮明對比。儘管遊戲在技術層面與多人玩法上獲得肯定,但本地化缺失嚴重影響整體體驗,成為玩家投下差評的主因。

開發團隊尚未回應本地化優化計畫
目前開發團隊雖已針對部分全球性技術問題展開修復,但對於是否會後續追加俄語支援或改善中文配音品質,官方至今仍未給出明確說明。玩家社群持續呼籲EA正視本地化需求,期盼未來能透過更新提升遊戲的區域適配表現。
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