《戰地6》超流暢2K180幀

遊戲資訊 2025-10-11 48

《戰地風雲6》正式發售,支援NVIDIA DLSS 4與Reflex技術,畫面與效能表現亮眼

備受期待的《戰地風雲6》已正式上市,遊戲全面支援NVIDIA DLSS 4、Reflex等先進技術,根據4gamers實際測試,整體性能表現極為出色,尤其在高階顯卡上展現驚人幀率提升。

本作沿用EA DICE研發的Frostbite引擎,雖然尚未導入即時光線追蹤技術,但透過精細的間接光照、環境光遮蔽、體積煙霧以及爆破碎片物理效果,依然打造出極具沉浸感的戰場視覺體驗。

RTX 5090實測:4K下DLSS 4帶來近四倍幀率提升

在4K 2160p原生解析度搭配TAA抗鋸齒的情況下,RTX 5090可穩定達成108fps;啟用DLSS 4的4倍幀生成並結合DLAA模式後,幀率飆升至274fps,提升約2.54倍;若切換至67%解析度的DLSS畫質模式,幀率來到372fps(3.4倍提升),而在50%解析度的效能模式下更可達426fps,提升幅度高達3.9倍。

各階級顯卡4K效能表現一覽

於最高畫質搭配DLSS 4畫質模式與4倍幀生成設定下,RTX 5090在4K解析度以372fps領跑;RTX 5080與RTX 5070分別突破240fps與120fps;RTX 5060 Ti亦超過120fps,而RTX 5060則接近90fps,即使僅搭載8GB顯存亦無明顯卡頓,顯存優化表現卓越。

1440p與1080p高幀率實測:中階顯卡也能暢玩

在1440p解析度下,RTX 5060可達180fps,RTX 5070 Ti超越300fps,RTX 5090更突破500fps大關;至於1080p解析度,RTX 5060接近270fps,RTX 5060 Ti超過300fps,RTX 5070則逼近400fps,展現強大的跨階層效能適應能力。

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