《羊蹄山》1.007補丁:修復穩定與紋理
《羊蹄山之魂》迅速推出1.007版本補丁 修復穩定性問題並更新資源紋理
近日,Sucker Punch Productions 為旗下新作《羊蹄山之魂》發布了 1.007 版本更新,距離遊戲正式發售僅數日。此次更新主要針對一項罕見的穩定性問題進行修復,同時更新了部分資源紋理,屬首發後的熱修補丁,旨在快速解決首日補丁未涵蓋的技術問題。
1.006 補丁內容更全面 全面提升遊戲體驗
在發售當日推出的 1.006 版本補丁涵蓋範圍更廣,涉及性能優化、遊戲機制調整、動畫改進、環境細節提升以及使用者介面(UI/UX)功能強化等多個層面。兩次更新相輔相成,共同為玩家帶來更流暢、穩定且沉浸的遊戲體驗。
1.007 版本重點更新內容
• 修復了一項罕見的穩定性問題。
• 更新部分資源紋理以提升視覺品質。
1.006 版本主要改善項目
效能與穩定性
• 提升環境渲染效能。
• 解決光線追蹤模式下的光照異常與效能瓶頸。
• 優化拍照模式及大規模任務中的運行表現。
• 修復與掛機、長時間遊玩和讀取存檔相關的偶發性崩潰問題。
遊戲玩法
• 校正不同材質表面的擊打音效。
• 修正砍竹子與「銭彈き」小遊戲中的錯誤。
• 改善同伴鉤索拉扯的延遲現象及苦無訓練任務的視覺問題。
• 優化審問與戰鬥過程中的鏡頭切換。
• 修復決鬥機制漏洞與可被濫用的 Bug。
• 平衡武器、護符、潛行暗殺與致命難度設定。
• 解決任務對話中斷或阻礙進程的問題。
• 改進任務導航系統並防止馬匹干擾行動。
• 移除對賞金目標的斬首處決設計。
• 調整狼的能力與對峙鎖定機制。
• 避免追隨狐狸時觸發系統性敵人生成。
• 新增於露營時使用拍照模式的功能。
• 平衡戰利品取得、經濟系統與教學引導。
• 提升敵人於戰鬥中的反應速度與 AI 行為邏輯。
動畫
• 改善過場動畫轉場流暢度與角色表情細節。
• 修復過場中盔甲與武器的穿模問題。
• 矯正動畫瑕疵、NPC 行為異常與動物動作不自然的情況。
• 優化武士刀攻擊動作的銜接與腳步同步。
• 強化拔刀與收刀動畫的視覺效果。
• 改進訓練小遊戲與蠻兵遭遇戰中的動畫表現。
環境
• 提升溫泉資源的分佈、互動方式與場景布局。
• 增強花卉、山脈、洞穴與雪地之間的融合效果。
• 更新樹木模型、材質紋理與巢穴細節以降低效能負擔。
• 修復漂浮物件問題並優化世界資源管理。
UI/UX 使用者介面與體驗
• 解決拍照模式出現閃爍及與其他 UI 元件衝突的問題。
• 改進望遠鏡、地圖、選單與商人介面的操作直覺性。
• 修復文字溢出、圖示重疊與顯示異常。
• 更新技能說明影片、標記系統與獎盃藝術圖。
• 減少遊戲初期彈窗提示數量,讓擁有追加內容的玩家開局更順暢。
• 新增多項拍照模式自訂選項。