《勇者鬥惡龍7重製版》戰鬥系統革新
《勇者鬥惡龍7 重製版》將於2026年2月5日全球同步發售
在2025年東京電玩展特別舞台上,史克威爾艾尼克斯正式宣布,《勇者鬥惡龍7 重製版》將於2026年2月5日全球同步推出。此次重製由系列創始人堀井雄二親自參與決策,針對原作內容進行大幅調整,旨在為這款經典RPG注入現代遊戲設計理念,同時保留其核心精神。
劇情結構精簡,新增可選篇章與角色背景
本次重製版將刪除格倫達爾等三大區域,使主線故事更為緊湊流暢。開發團隊表示,此舉是為了提升敘事節奏與玩家沉浸感。同時,遊戲新增「神秘碎片」系統,讓玩家可透過探索自主解鎖隱藏的可選劇情內容。
值得一提的是,本作將追加主角與瑪麗貝爾童年時期的新篇章,深入刻畫兩人的成長歷程與情感連結,進一步豐富角色背景設定。
支線內容調整與小遊戲回歸
原作中的賭場、避難所、怪獸牧場等支線要素將被移除,以集中資源優化主線體驗。然而備受喜愛的老虎機小遊戲並未消失,而是以全新形式回歸,提供更具策略性的娛樂玩法。
戰鬥系統全面革新,支援多種難度與自定義設定
戰鬥方面迎來重大變革:採用「明雷遇敵」機制取代傳統隨機戰鬥,大幅提升探索自由度與戰略性。遊戲提供簡單、普通、困難三種預設難度,玩家亦可手動調節敵方的攻擊性與耐力參數,靈活適應不同操作水平。
終局內容強化:新增「競技場模式」
作為對原作高難度支線的補償,重製版特別加入「競技場模式」。玩家需通過一系列晉級賽,逐步挑戰包含歷代魔王在內的強大對手,考驗隊伍配置與戰術運用,為通關後的玩家提供充足的終局目標。
兼顧新舊玩家,打造當代經典之作
開發團隊強調,此次重製不僅致力於吸引新一代玩家入門,也充分考慮老粉絲的情感連結。透過重新平衡的遊戲系統、精煉的敘事架構與現代化的操作體驗,《勇者鬥惡龍7 重製版》期望成為一款符合當代審美的里程碑式作品。
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