絕世好武功:活過來的江湖經濟

遊戲資訊 2025-09-29 3

《絕世好武功》V1.3.9.0 更新:打造「活過來」的江湖經濟生態

經營消費系統全面重製

本次更新中,遊戲內NPC的行為模式迎來重大升級。現在,每位NPC每天會產生吃飯、喝酒、泡溫泉等真實生活需求。若玩家在地圖上經營相應設施,且位置鄰近NPC活動範圍,他們便會自動前往消費。即使NPC處於LOD優化狀態(距離玩家較遠),系統仍會透過飛鴿傳書即時通知玩家其消費動態,確保經營收益不遺漏。

官方透露,當前階段已實現基礎消費類型,未來將視系統穩定性逐步加入更多元的消費行為,進一步豐富江湖世界的真實感。

勢力關係系統深度優化

本次更新對勢力間的互動邏輯進行了全面重構:

  • 各勢力之間的關係 теперь相互獨立,不再僅由門下弟子個人情感決定。
  • 新增「態度修正」機制,不同勢力弟子互動時會根據所屬門派關係產生影響。
  • 每一個勢力對其他勢力設有預設的基礎關係值,模擬更複雜的江湖政治生態。

此外,遊戲新增「勢力關係圖」功能,玩家可直觀查看各大門派間的外交狀態,並點擊任一勢力圖標快速跳轉至對應外交管理頁面。開發團隊預告,後續將基於此系統拓展門派戰爭、勢力演變等動態事件。

NPC供貨功能正式上線

本次更新在NPC互動中新增「供貨」選項,讓玩家能與特定NPC建立長期貿易合作:

  • 馬廄掌櫃、溫泉掌櫃、酒保、鐵匠等職業NPC,將以每3天為週期收購指定素材與道具。
  • 收購價格具備波動機制,玩家可透過與NPC對話並選擇「打聽消息」中的相關選項來調整收購價,每次調整週期為3天。
  • 若未主動打聽,則按基礎價格進行收購。

NPC的收購額度依其實力等級而定,並於每3天刷新一次,鼓勵玩家持續投入資源管理與市場策略規劃。

NPC薪資系統煥然一新

此次更新也徹底重做了NPC薪資機制。現在,每一位NPC會根據其身份地位與實力等級,每3天獲得相應的金錢收益與材料獎勵。這不僅提升了NPC的自主性,也為玩家提供了更多互動契機——例如透過協助或交易來影響其行為與忠誠度。

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