索尼克團隊無意重製早期3D經典
索尼克團隊傾向開發新作,重製《索尼克大冒險》意願低
儘管當前重製版與復刻版遊戲風氣盛行,但根據索尼克團隊負責人飯冢隆近期在BBC關於新作《索尼克賽車交叉世界》的訪談中透露,開發團隊對於重製早期3D經典作品如《索尼克大冒險》興趣不高。他指出,投入相同資源與人力,團隊更願意創造一款全新的遊戲體驗。
專注創新:打造更豐富複雜的遊戲世界
飯冢隆強調,團隊的創作重心在於運用現代技術構建「更豐富、更複雜、更有趣的世界」,而非回顧過去的設計理念。他也提到,時間與資源有限,必須謹慎分配開發進度。與其花費大量心力重現玩家已熟悉的作品,不如將這些能量投注於原創內容的誕生。
世嘉策略同步:經典系列以新作為主軸
此一立場與發行商世嘉目前的整體策略相符。世嘉正積極推動《瘋狂計程車》、《街頭塗鴉》與《忍》等經典系列的全新作品開發,而非單純重製原有遊戲。這顯示公司對於延續IP生命力的規劃,更偏向創新而非懷舊。
重製之門未完全關閉?粉絲仍抱期待
然而,世嘉旗下並非毫無重製動作。例如《女神異聞錄3:Reload》便是成功推出的重製作品。此外,去年發行的《索尼克×暗影:世代》也透過新增內容致敬經典關卡,獲得粉絲熱烈迴響。由此可見,雖然官方目前無意重製《索尼克大冒險》,但未來仍存在可能性,重製之門尚未徹底關閉。
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