PS5獨佔新作《SAROS》:死亡轉變星球

遊戲資訊 2025-09-28 3

索尼PlayStation公開全新獨佔大作《SAROS》加長版實機演示

索尼PlayStation官方今日發布長篇介紹,揭曉由Housemarque工作室攜手多方團隊打造的全新獨佔作品《SAROS》,同時釋出加長版實機遊玩影片。遊戲確認支援PS5 Pro增強技術,將提供更高幀率、更細膩的視覺表現與沉浸式體驗。

採用Unreal Engine 5打造動態變異星球Carcosa

《SAROS》基於Unreal Engine 5引擎開發,State of Play展示的實機畫面以PS5平台60幀錄製,聚焦於世界觀設定、主角探索與戰鬥系統。遊戲舞台設於不斷變化的外星「Carcosa」,玩家每次死亡後,星球環境與敵人都會重組演化,帶來獨特且不可預測的冒險體驗。

主角Arjun Devraj(由Rahul Kohli飾演)將在此展開旅程,並與關鍵角色Nitya Chandran(Shunori Ramanthan飾演)相遇。實機片段呈現失落古文明遺跡與神秘日蝕交織的壯麗場景,營造出深邃而詭譎的氛圍。

創新第三人稱戰鬥系統 融合人類與異星武器

本作在《Returnal》獲獎戰鬥機制基礎上進一步升級。主角配備Soltari先進戰鬥裝,支援衝刺、近戰與跳躍等高流暢動作。戰鬥中可自由切換人類武器與異星科技武器,提升戰術多樣性。

玩家能運用Soltari護盾吸收敵方子彈並反擊,亦可啟動強力的日蝕驅動武器,釋放毀滅性傷害。動態戰鬥設計結合快節奏反應與策略判斷,展現次世代動作射擊的極致張力。

深度敘事與永久成長機制 揭開Carcosa之謎

《SAROS》融合高品質配音、過場動畫與NPC互動,深化劇情沉浸感。遊戲內建Soltari全像投影系統,協助玩家逐步解鎖Carcosa星球的遠古歷史與隱藏秘密。

新增「Second Chance」能力讓玩家在首次死亡後,可藉由日蝕能量復活,此機制融入永久成長系統,使每一次重生都帶來角色進化與戰力提升,強化遊戲的進步感與重玩價值。

頂尖製作陣容 格萊美得主操刀沉浸配樂

本作由Housemarque主導開發,並聯合Nixxes與PlayStation Studios Creative Arts共同協作完成。音樂部分邀請兩度獲得格萊美獎的作曲家Sam Slater擔綱,他曾參與《核爆家園》《小丑》等知名影視作品。

此次原聲配樂融合Dark-Electronic與Drone-Metal元素,旨在為《SAROS》建構前所未有的聽覺沉浸感,強化遊戲的科幻驚悚氛圍。

官方指出,《SAROS》是一項雄心勃勃的「夢幻專案」,未來將陸續公開更多關於劇情發展、NPC角色背景以及Carcosa神秘殖民地的詳細資訊。

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